Pengenalan ICT 2010
DAFTAR ISI
PENDAHULUAN.....................................................................................................................................1
PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)......................................................................................1
Input Devices.....................................................................................................................................3Output Devices..................................................................................................................................4Storage Devices.................................................................................................................................5Peripheral Devices.............................................................................................................................6
PERANGKAT LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)......................................................................................6
Sistem Operasi...................................................................................................................................8
PENDAHULUAN...................................................................................................................................10
Pengantar Jaringan Komputer.........................................................................................................10Sekilas Tentang Sejarah Internet.....................................................................................................11Konsep Browser...............................................................................................................................11Nama – Nama Domain.....................................................................................................................12
RESOURCES DI INTERNET.....................................................................................................................15
Browsing / Surfing...........................................................................................................................15Search Engine..................................................................................................................................18Tips Dan Trik Menggunakan Google................................................................................................20Email................................................................................................................................................25Milis (Mailing List)............................................................................................................................33Messenger.......................................................................................................................................35Forum..............................................................................................................................................43Facebook.........................................................................................................................................49
INTERNET DAN BLOGGING..................................................................................................................51
Web 2.0...........................................................................................................................................51Jurnalisme di Internet......................................................................................................................51Beberapa Contoh Blog.....................................................................................................................52
CMS DAN BLOG...................................................................................................................................54
CMS: Provider Hosted......................................................................................................................54CMS: User Hosted............................................................................................................................55CMS: User Managed........................................................................................................................55
WORDPRESS........................................................................................................................................56
Wordpress.com dan WordPress.org................................................................................................56
MENGGUNAKAN WORDPRESS.COM...................................................................................................57
Registrasi.........................................................................................................................................57Dashboard.......................................................................................................................................61
MENULIS ARTIKEL................................................................................................................................63
Membuat Post.................................................................................................................................63Menulis Page...................................................................................................................................64
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI i
Pengenalan ICT 2010
Mengedit Tulisan.............................................................................................................................66Menghapus Tulisan..........................................................................................................................66Menambahkan Gambar...................................................................................................................67Mengubah Tema..............................................................................................................................69
INTERAKSI ANTAR BLOG......................................................................................................................71
Feed.................................................................................................................................................72Aggregator.......................................................................................................................................72
ASPEK SOSIAL BLOGGING....................................................................................................................74
Komunitas Blogger...........................................................................................................................74Etika Blogging..................................................................................................................................75
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI ii
Pengenalan ICT 2010
PENGANTAR SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI
PENDAHULUAN
Secara etimologi sistem teknologi informasi merupakan gabungan dari kata system,
technology dan information, kesemuanya mempunyai arti tersendiri yang berbeda. Merujuk
pada Encarta Dictionary Tools 2005, sebuah kamus yang berbentuk program aplikasi
(software) dari Microsoft, ketiga kata tersebut mempunyai pengertian sebagai berikut :
System : an assembly of computer hardware, software, and peripherals functioning
together
Technology : the study, development, and application of devices, machines, and
techniques for manufacturing and productive processes
Information : computer data that has been organized and presented in a
systematic fashion to clarify the underlying meaning
Secara sederhana dapat disimpulkan bahwa sistem teknologi informasi adalah
seperangkat teknologi yang menggabungkan teknologi komputasi dan komunikasi, baik
berupa hardware maupun software yang terintegrasi untuk menampilkan, memproses, dan
menyimpan serta menghasilkan informasi berkualitas secara sistematis dan informasi
tersebut dapat berupa data, suara atau video.
Selanjutnya dilihat dari segi komponen yang membentuknya, secara garis besar ada tiga
komponen utama yang membentuk suatu sistem teknologi informasi. Tiga komponen utama
itu adalah perangkat keras atau hardware, perangkat lunak atau software dan pengguna dari
perangkat - perangkat tersebut atau yang disebut dengan brainware. Ketiga komponen ini
merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan satu sama lainnya.
PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)
Perangkat keras atau hardware secara umum dapat didefinisikan sebagai semua
komponen fisik yang terdapat pada suatu sistem, baik itu perangkat masukan (input
devices), perangkat keluaran (output devices), perangkat penyimpan (storage devices),
CPU, ataupun perangkat tambahan (peripheral devices) lainnya.
Teknologi perangkat keras dari waktu ke waktu terus mengalami kemajuan, contoh
kecilnya adalah processor. Otaknya komputer ini dari waktu kewaktu terus mengalami
kemajuan yang signifikan dari segi kecepatan dan teknologinya. Berikut akan dijabarkan
tentang perangkat perangkat yang membangun suatu sistem computer:
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 1
CPUProcessor
RAMROM
Perangkat penyimpanHardiskDisketCD DVDFlash Diskdll
Perangkat masukanKeyboardMouse JoystickTrack BallLight PenScannerKameraTouch ScreenTouch Pad Microphone Fingerprint Reader Barcode Reader dll
Perangkat keluaranMonitorPrinterSpeakerProyektorPlotterdll
Perangkat tambahanModemNetwork CardTV CardSound CardVGA Carddll
Pengenalan ICT 2010
Gambar. Skematik Perangkat Keras komputer
Central Processing Unit (CPU), merupakan pusatnya segala pemrosesan data,
didalamnya terdapat processor, dan memori (RAM dan ROM).
Microprocessor atau sering disebut processor saja, adalah perangkat utama komputer
yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Processor terdiri dari dua bagian
utama, yaitu ;
Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua
perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output
device.
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus
mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika
(perbandingan).
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 2
Gambar 1 : Skematik Perangkat Keras Komputer
Pengenalan ICT 2010
Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi atas dua
macam, yaitu ;
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat
dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian
akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk memeriksa semua peralatan
yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM
tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM
telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, antara lain PROM,
RPROM, EPROM, EEPROM dan lain sebagainya.
Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM
adalah memori yang dapat diakses secara acak. RAM berfungsi untuk menyimpan
program yang diolah untuk sementara waktu (power on) jika komputer dimatikan,
maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini
adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang di buat tidak
dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan
eksternal, seperti disket, harddisk, PCMCIA card dan lain-lain
INPUT DEVICES
Perangkat masukan merupakan perangkat keras yang memungkinkan pemasukan data
atau perintah kedalam sistem komputer. Data yang masuk dapat berupa huruf, angka,
gambar, suara, audio-video, dan bahkan gerakan. Adapun yang termasuk kedalam
komponen input devices antara lain :
Keyboard, yaitu peranti masukan data yang dapat mengubah huruf, angka ataupun
kode lain menjadi sinyal listrik yang dapat diproses komputer.
Mouse, adalah peranti penunjuk (pointer) yang digunakan untuk menunjuk data atau
perintah yang ditampilkan pada layar monitor.
Track Ball mempunyai fungsi yang sama dengan mouse yaitu untuk memilih
perintah-perintah dari menu tampilan grafis. Yang membedakannya yaitu
penggeseran penunjuk trackball dilayar dilakukan dengan memutar bola trackball
dengan tangan pemakai kearah yang dikehendaki.
Touchpad adalah peranti penunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser
penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan jari diatasnya.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 3
Pengenalan ICT 2010
Touch Screen adalah peranti penunjuk berupa monitor yang telah dibuat sangat
peka sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan menyentuh suatu
gambar dilayar secara langsung guna mengaktifkan suatu perintah.
Light pen adalah peranti penunjuk yang berupa seperti pena dan dapat
menghasilkan cahaya, yang digunakan bersamaan dengan sebuah layar yang peka
cahaya (fotoelektrik).
Scanner merupakan peranti yang dapat mengambil masukan data berupa gambar,
foto, bahkan tulisan tangan. Hasilnya kemudian diubah menjadi sinyal digital dan
dapat disimpan dalam disk.
Kamera merupakan peranti masukan yang dapat menghasilkan gambar atau objek
bergerak.
Microphone, merupakan perangkat masukan yang mengubah variasi tekanan udara
karena adanya suara, menjadi sinyal listrik.
Fingerprint reader adalah perangkat masukan yang digunakan untuk membaca
sidik jari seseorang. Pemanfaatan fingerprint salahsatunya dapat digunakan untuk
membuat aplikasi daftar hadir.
Barcode reader adalah perangkat masukan yang digunakan untuk membaca pola
garis-garis hitam putih atau gelap terang. Salahsatu pemanfaatan barcode reader
yang paling umum adalah untuk mengidentifikasi barang barang di supermarket atau
swalayan-swalayan.
OUTPUT DEVICES
Perangkat keluaran atau output devices adalah peranti yang dapat menampilkan hasil
pengolahan, hasil pemasukan data atau perintah pada komputer. keluaran yang dihasilkan
dapat berupa hard-copy (ke kertas, plastik transparan) dan soft-copy (ke monitor atau
speaker). Perangkat keluaran atau output device yang banyak digunakan yaitu printer.
Selain itu, perangkat perangkat keluaran yang lainnya yaitu:
Printer, adalah peranti yang biasa digunakan untuk membuat cetakan pada kertas,
atau untuk beberapa printer, hasil cetakannya dapat melalui plastik transparan
(mika).
Monitor, merupakan salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Plotter, adalah peranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau gambar
dengan kualitas tinggi dan berwarna. Plotter seringkali digunakan untuk memuat
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 4
Pengenalan ICT 2010
peta, gambar- gambar arsitektur, ataupun ilustrasi tiga dimensi yang biasanya
berukuran terlalu besar bagi printer.
Proyektor, fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan
data. Hanya saja, proyektor memerlukan obyek lain sebagai media penerima
pancaran sinyal-sinyal gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut
sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang
digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih (screen) yang
dibentangkan.
Speaker, merupakan peranti keluaran yang menghasilkan sinyal suara sehingga
dapat didengarkan oleh telinga manusia, biasanya keberadaanya selalu didukung
oleh kartu suara (soundcard).
STORAGE DEVICES
Perangkat penyimpan adalah perangkat yang dapat menyimpan data secara permanen,
artinya ketika mesin komputer di matikan, data yang ada didalamnya tidak hilang. Ada
beberapa jenis yang termasuk kedalam perangkat penyimpan diantaranya :
Hardisk (Internal / Eksternal), merupakan salahsatu jenis piringan magnetik yang
memiliki kapasitas yang besar dan biasanya menjadi tempat penyimpanan yang
paling utama dalam sistem komputer (hardisk Internal).
Disket atau floppy disk, merupakan sebuah piringan magnetik yang dapat
menyimpan data yang mempunyai kapasitas yang kecil serta dapat dipindahkan dari
suatu komputer ke komputer yang lain. Sampai saat ini disket yang sering digunakan
adalah berukuran 31/2 inch dengan kapasitas 1.44 MB. Namun sekarang
kehadirannya sudah tergantikan oleh Flashdisk
CD atau compact disc adalah piringan optik yang dapat menyimpan data hingga
ratusan kali dibandingkan disket. Kapasitas cd yang umum digunakan saat ini adalah
700 MB.
DVD (digital versatile disc), merupakan teknologi piringan optik kedua setelah CD,
namun memiliki kapasitas penyimpanan yang lebih besar dari CD, dan dalam
pembacaannya lebih cepat dari CD.
Flash disk adalah perangkat penyimpan data eksternal yang menggunakan
teknologi flash memory dan dihubungkan melalui port USB (Universal Serial Bus),
selain praktis karena dapat dibawa kemana-mana, flash disk mempunyai kapasitas
penyimpanan yang beragam, mulai dari 128 MB sampai 64 GB dan bahkan lebih.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 5
Pengenalan ICT 2010
PERIPHERAL DEVICES
Perangkat tambahan adalah perangkat yang digunakan untuk keperluan khusus, tiap
pengguna komputer akan berbeda kebutuhan untuk komputernya, sehingga perangkat
pendukungnya pun akan berbeda beda. Adapun perangkat pendukung yang umum
digunakan yaitu :
Modem (modulator demodulator) adalah perangkat tambahan yang digunakan
untuk akses internet dengan menggunakan saluran telepon atau dial-up. Ada dua
jenis modem yang sering digunakan yaitu modem internal, berupa card yang
ditancapkan pada slot motherboard, dan modem eksternal yang berada diluar yang
dihubungkan memalui port USB atau port serial.
Network card atau sering disebut dengan NIC (Network Interface Card) adalah
kartu jaringan yang memungkinkan satu komputer dapat berkomunikasi dan bertukar
data dengan komputer yang lainnya dalam jaringan tersebut.
TV card atau TV tunner adalah perangkat tambahan yang dapat menghadirkan
program televisi dan radio melalui komputer.
Sound card atau kartu suara berfungsi sebagai interface yang menghubungkan
antara speaker, microphone atau headset dengan motherboard komputer
VGA card (Video Graphic Adapter) adalah perangkat tambahan yang sangat
penting dalam menjembatani (interface) antara motherboard dengan monitor. VGA
card juga digunakan untuk menentukan resolusi pada monitor.
dan lain lain
PERANGKAT LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)
Seperangkat komputer dengan perlengkapan pendukungnya hanyalah sebatas mesin
yang tidak dapat melakukan apa-apa, jika tidak didukung oleh perangkat lunak atau
software. Perangkat lunak atau software pada dasarnya adalah sebuah program, dan
program adalah sederatan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer
sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki oleh pembuatnya.
Sebuah program komputer, berisi sekumpulan instruksi yang dibuat dengan
menggunakan bahasa khusus yang memberi perintah kepada komputer untuk melakukan
berbagai pengoperasian/pemrosesan terhadap data yang terdapat dalam program tersebut
atau data yang dimasukan oleh pengguna komputer. Singkat kata software merupakan 'jiwa'
sedangkan hardware berfungsi sebagai 'tubuh' dalam sebuah komputer.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 6
Pengenalan ICT 2010
Berdasarkan fungsinya, perangkat lunak atau software dapat dibagi menjadi dua bagian
yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Secara skematis, keseluruhan
perangkat lunak tersebut dapat di rinci sebagai berikut :
Gambar. Skematis Perangkat Lunak Komputer
Perangkat lunak sistem (system software) adalah program yang digunakan untuk
mengontrol sumber daya komputer, seperti CPU (Central Processing Unit) dan piranti
masukan/keluaran (input/output devices) (Abdul Kadir dan Terra Ch, Triwahyuni 2003:222).
Perangkat lunak ini mempunyai peranan sebagai perantara antara perangkat lunak aplikasi
atau program aplikasi dengan perangkat keras (hardware).
Perangkat lunak sistem terdiri dari sistem operasi, utilitas, device driver dan penerjemah
bahasa.
Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk
mengendalikan sistem komputer. Pada umumnya ada beberapa sistem operasi yang
sering digunakan di Indonesia, seperti Windows dari Microsoft, Linux, FreeBSD,
OpenBSD, Machintos, Solaris dan lain sebagainya.
Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai untuk
melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian
sumber daya dalam sistem komputer.
Device driver adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer
mengendalikan peranti–peranti peripheral.
Penterjemah bahasa adalah program yang menterjemahkan program yang dibuat
oleh seorang programmer menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh komputer
secara langsung.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 7
Gambar 2 : Skematis Perangkat Lunak Komputer
Pengenalan ICT 2010
Perangkat lunak aplikasi adalah program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk
melakukan tugas - tugas yang spesifik (Abdul Kadir dan Terra Ch. Triwahyuni 2003:222).
Misalkan untuk memanipulasi foto, maka dibutuhkan program aplikasi yang berfungsi
memanipulasi foto tersebut, seperti adobe photoshop.
Perangkat lunak aplikasi ini terbagi kedalam beberapa bagian, yaitu :
Perangkat lunak hiburan, yaitu program program yang betujuan untuk memberikan
hiburan. Perangkat lunak ini mencakup program program permainan (game), program
untuk memainkan musik (seperti Winamp, XMMS pada linux), dan program yang
digunakan untuk memainkan film (misalnya windows media player).
Perangkat lunak pendidikan, berguna untuk mempelajari atau mereferensi sesuatu
pengetahuan. Termasuk dalam kategori ini adalah kamus, ensiklopedia, seperti yang
terinstall dalam workstation UPInet yaitu Microsoft Encarta Reference Library,
Microsoft Encarta Encyclopedia dan Microsoft Encarta Dictionary Tools.
Perangkat lunak bisnis, yang berguna untuk menangani aplikasi bisnis. Misalnya
berupa program untuk menangani persediaan barang (inventory control) dan lain
sebagainya.
Perangkat lunak produktivitas kerja, berguna untuk meningkatkan produktivitas
pemakai. Contoh dalam kategori ini yaitu : word processing (Microsoft word, Abi
Word), spreadsheet (Microsoft Excel), presentasi grafik (Power Point, Adobe Flash,
dll).
Perangkat lunak khusus, yaitu perangkat lunak yang khusus dibuat untuk keperluan-
keperluan tertentu, dan biasanya tidak dijual bebas di pasaran.
SISTEM OPERASI
Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk
mengendalikan sistem komputer. Pada umumnya ada beberapa sistem operasi yang sering
digunakan di Indonesia.
Sistem operasi utama yang digunakan oleh suatu komputer (PC, Notebook, Netbook,
laptop) baik untuk server maupun workstation terbagi menjadi 3 kelompok besar, yaitu:
1. Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) merupakan sistem operasi terbaru yang dikeluarkan oleh microsoft yang tersedia dalam versi 32 bit atau X86 dan versi 64 bit.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 8
Pengenalan ICT 2010
2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, Mac OS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd. Dari keluarga unix ini kemudian dibangun sistem operasi – sistem operasi yang lainnya seperti, OpenBSD, FreeBSD, Linux dan lain sebagainya.
3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6.4 (Snow Leopard) yang dirilis pada tanggal 15 Juni 2010 yang lalu.
Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali
sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX
yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 9
Pengenalan ICT 2010
INTERNETPENDAHULUAN
PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER
Internet atau International Networking merupakan dua buah komputer atau lebih, yang
saling berhubungan membentuk suatu jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer
didunia, bahkan lebih, yang saling berinteraksi dan bertukar informasi dengan menggunakan
standar protokol yang sama (TCP/IP). Ada beberapa fungsi dari internet yang didalamnya
sarat dengan berbagai manfaat, fungsi - fungsi tersebut antara lain :
Fungsi Komunikasi, Internet dapat digunakan dan dimanfaatkan sebagai media
komunikasi global yang tak terbatas jarak, ruang dan waktu. Contohnya fasilitas
email atau surat elektronik yang dapat digunakan untuk mengirimkan surat ke
berbagai penjuru dunia yang terhubung internet.
Fungsi Penyimpanan informasi, Internet dapat di katakan sebagai gudangnya
informasi, karena sumber-sumber informasi dari seluruh negara, terkumpul dalam
satu jaringan internet yang dapat di akses dari manapun dan kapan pun. Dan
seseorang dapat dengan mudah menyimpan atau mengambil informasi yang
dibutuhkannya dari internet.
Fungsi Komunitas/Jejaring Sosial, Internet juga dapat dijadikan ajang
berkumpulnya sekelompok orang untuk diskusi atau lain sebagainya. Contohnya
yaitu melalui milis atau Mailing List, Facebook, Twitter dan lain-lain.
Fungsi Pendidikan, Pendidikan jarak jauh yang didalamnya terdapat pembelajaran
online, diskusi online sampai evaluasi atau tes online juga dapat dilakukan melalui
internet. Dan komunikasi atau diskusi dengan para pakar diseluruh dunia dapat juga
dilakukan melalui internet.
Fungsi e-Commerce, Paradigma lama yang menyatakan bahwa untuk membeli
sesuatu seseorang harus pergi ke toko atau pasar, sekarang sudah mulai tergantikan
dengan kehadiran internet, karena belanja dapat dilakukan secara online didepan
komputer yang terhubung ke internet.
Fungsi Entertainment, Game, tv online, radio online dapat kita nikmati melalui
media internet. Dengan teknologi streaming, Internet dapat menghadirkan program-
program layar kaca (TV) dan radio secara real time.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 10
Pengenalan ICT 2010
SEKILAS TENTANG SEJARAH INTERNET
Pada mulanya Internet merupakan suatu jaringan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Pertahanan Amerika di tahun 60-an. Departemen pertahanan Amerika ini
memprakarsai dibentuknya suatu jaringan komputer melalui proyek ARPA (Advanced
Research Project Agency) yang kemudian disebut dengan ARPANET. Melalui proyek
ARPANET didemonstrasikan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, yang
dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tak berhingga melalui saluran telepon.
Melalui proyek ARPANET pula dirancang suatu standar protokol jaringan komputer yang
dikenal dengan TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol).
Pada tahun 1969 ARPANET yang dibentuk oleh empat universitas besar di Amerika,
yaitu : University of Utah, University of California di Los Angeles, University Of California di
Santa Barbara dan Stanford Research Institute, membentuk satu jaringan terpadu yang
menghubungkan keempat universitas tersebut. Pada tahun 1986 jumlah komputer yang
terhubung kedalam proyek ARPANET hanya sebanyak 213 komputer. Barulah pada tahun
1990 pemerintah Amerika Serikat memberikan izin kearah komersialisasi, sehingga pada
tahun 1993 jumlah komputer yang terhubung kedalam jaringan ARPANET sebanyak 1,5 juta
komputer. Data terakhir pada 31 Desember 2009, menyebutkan bahwa lebih dari 1,8 Milyar
(Sumber: http://www.internetworldstats.com/stats.htm) orang dari seluruh dunia telah
menggunakan internet.
KONSEP BROWSER
Dalam dunia web, semua browser (perangkat lunak client) mempunyai tugas yang sama
yaitu menterjemahkan informasi yang diterima dari web server dan menampilkannya pada
layar komputer pengguna (client). Kemudian dengan dukungan HTTP (Hypertext Transfer
Protocol) memungkinkan web server untuk mengirimkan berbagai data seperti teks atau
gambar. Dan disinilah tugas browser harus dapat mengenali berbagai macam data yang
akan diterimanya dan selanjutnya ditampilkan di layar komputer pengguna dengan benar,
artinya teks harus ditampilkan sebagai teks dan begitu juga gambar, harus ditampilkan
sebagai gambar.
Pada umumnya web browser menerima data dalam bentuk HTML. File HTML
sebenarnya adalah file teks yang berisi informasi yang hendak ditampilkan kepada
pengguna (client), dan HTML juga mempunyai perintah – perintah untuk mengatur tampilan
data tersebut. Browser-lah yang kemudian memiliki kuasa penuh dalam menterjemahkan
perintah-perintah tadi menjadi suatu halaman web. Meskipun sudah dibuat suatu perjanjian
atau konsensus untuk menstandarkan format dan elemen-elemen HTML, terkadang setiap
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 11
Pengenalan ICT 2010
jenis browser dapat menterjemahkan file HTML yang sama secara berbeda, dan biasanya
perbedaannya itu tidak begitu mencolok.
Dibawah ini adalah ilustrasi dari prinsip kerja sebuah browser :
`
Browser mengirimkan request file html, php, atau yang lainnya
Web ServerWeb browser
(Client)
Server mengirimkan dokumen yang diminta
(Response)
Gambar 3 : Prinsip Kerja Browser
NAMA – NAMA DOMAIN
Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi
nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun
internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat
melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang
dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP
address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web
seperti contohnya "wikipedia.org". Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah
URL, atau alamat website.
Pada awalnya nama domain hanya dapat dituliskan dengan ke-26 abjad Latin, namun
saat ini telah dimungkinkan untuk menggunakan abjad asing dengan Internasionalisasi
nama domain.
Domain di Internet dapat diklasifikasikan menjadi dua kelas, yaitu gTLD (Generic Top
Level Domain) dan ccTLD (Country Code Top Level Domain). Mendiang Jon Postel adalah
seorang pelopor dalam pembentukan gTLD dalam sebuah konsep yang dituangkannya
pada RFC-1591, Domain Name System Structure and Delegation dimana konsep tentang aspek
pengelolaan sebuah TLD (Top Level Domain) diusulkan beberapa nama umum atau generic
sehingga hingga kini lebih dikenal sebagai gTLD serta konsep dasar dalam pengelolaan
TLD hingga sekarang masih digunakan sebagai tolok ukur standar.
Domain yang termasuk kedalam gTLD adalah domain yang berakhiran dengan kata
.edu, .com, .net, .org, .gov, .mil, dan .int. ccTLD adalah kumpulan domain yang berbasis
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 12
Pengenalan ICT 2010
nama negara yang didefinisikan di ISO-3166. Sebagai contoh Indonesia memiliki top level
domain dengan akhiran “.id”, Sebagai ilustrasi, susunan gTLD dan ccTLD dapat dilihat
dalam gambar berikut ini:
Tabel 1 : Top Level Domain
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain
Sedangkan untuk ccTLD, berikut daftar kode untuk beberapa negara :
Tabel 2 : Country Code Top Level Domain
No Kode Negara No Kode Negara
1. .ae Uni Emirat Arab 8. .jp Jepang
2. .af Afganistan 9. .id Indonesia
3. .bn Brunei Darussalam 10. .my Malaysia
4. .ca Canada 11. .nl Belanda
5. .cz Republik Ceko 12. .pa Panama
6. .fr Perancis 13. .ru Rusia
7. .hk Hongkong 14. .sa Arab Saudi
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain
Adapun peruntukan nama-nama domain tersebut dan umum digunakan adalah sebagai
berikut :
.com, adalah salah satu dari TLD pertama yang ada di dunia. .com diresmikan tahun
1986 dan menjadi domain terbesar dan domain yang sering dipakai di seantero
jagat. Domain .com diperuntukkan untuk situs-situs perusahaan komersial.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 13
Pengenalan ICT 2010
.edu, domain ini diperuntukkan untuk situs-situs institusi atau lembaga pendidikan.
Misal: http://upi.edu
.gov, adalah domain untuk situs situs pemerintahan.
.net, adalah domain untuk situs situs penyedia jasa jaringan internet.
.org, adalah domain yang diperuntukkan bagi situs-situs organisasi nirlaba.
.mil, merupakan domain untuk situs-situs militer.
.biz, merupakan domain untuk situs-situs organisasi bisnis.
Sedangkan untuk TLD lokal atau ccTLD sama persis peruntukkannya dengan generic
TLD, yang membedakan adalah identitas negaranya yang menunjukkan negara tertentu.
Misal:
.co.id, domain ini diperuntukkan untuk perusahaan komersial yang berada di
indonesia.
.ac.id, merupakan domain untuk situs situs institusi/lembaga pendidikan di indonesia
Dan seterusnya.
Kemudian yang tak kalah penting dengan nama nama domain adalah cara baca simbol
sombol atau tanda-tanda yang biasanya menyertai suatu alamat situs atau email. Berikut
simbol simbol tersebut dan cara bacanya :
(.) atau titik dibaca dot
(-) atau minus dibaca dash
(_) dibaca underscore
(/) dibaca slash
(\) dibaca backslash
(@) dibaca at
RESOURCES DI INTERNET
BROWSING / SURFING
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 14
Pengenalan ICT 2010
BROWSER
WWW adalah layanan yang paling sering digunakan dan memiliki perkembangan yang
sangat cepat karena dengan layanan ini kita bisa menerima informasi dalam berbagai format
(multimedia). Untuk mengakses layanan WWW dari sebuah komputer (yang disebut WWW
server atau web server) digunakan program web client yang disebut web browser atau
browser saja. Jenis-jenis browser yang sering digunakan adalah: Internet Explorer, Mozilla
Firefox, Opera, Netscape Navigator/Comunicator, NCSA Mosaic, Chrome dari google dan
lain-lain.
Gambar 4 : Tampilan Internet Explorer Versi 8
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 15
Pengenalan ICT 2010
Gambar 5. Tampilan Mozilla Firefox Versi 3.6.3
SURFING/BROWSING
Surfing atau berselancar merupakan istilah umum yang digunakan bila menjelajahi dunia
maya atau web. Tampilan web yang sangat artistik yang tidak hanya menampilkan teks tapi
juga gambar-gambar dan animasi yang di tata sedemikian rupa sehingga selalu membuat
betah netter untuk surfing berjam-jam. Karena itu para netter harus sangat
memperhitungkan rencana web mana saja yang akan dikunjungi atau batasi informasi yang
ingin diakses, karena bila tidak netter akan tersesat kedalam rimba informasi yang maha
luas.
Langkah - Langkah dalam Browsing
1. Double Klik pada icon Internet Explore jika akan menggunakan browser
internet explorer atau icon Mozilla firefox jika akan menggunakan Mozilla firefox
2. Ketikkan nama situs yang akan dibrowse, misalkan situs http:// upi.edu
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 16
Pengenalan ICT 2010
3. Ketikkan nama situs tersebut (http:// upi . edu ) pada kotak isian baris alamat
Gambar 6 : Address Bar
4. Tekan tombol Enter. Atau klik tombol
5. Tunggu beberapa saat hingga tampilan keseluruhan selesai dan tertulis ‘Done’ di
status bar. Tampilannya seperti di bawah ini :
Gambar 7 : Keterangan Done ketika semua Halaman Selesai terbuka
6. Jika ingin membuka halaman baru pada window yang sama, dapat dilakukan dengan
cara: klik tombol new tab. Atau dengan menekan tombol Ctrl+T secara bersamaan.
7. Jika telah selesai, Internet Explorer ditutup dengan cara mengklik ‘Close’ pada menu
File.
MENYIMPAN HALAMAN WEB
Untuk menyimpan data di situs yang sedang terbuka bisa dilakukan dengan 3 cara:
1. Simpan ke hard disk dengan meng-klik FILE Save As, dan pilih folder untuk
penyimpanan Save dan anda bisa membukanya kembali dirumah/rental sesuai
dengan aslinya dengan penuh gambar ( formatnya ber-ekstensi *.html)
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 17
Pengenalan ICT 2010
Gambar 8 : Menyimpan Seluruh Halaman Web
2. Bila anda hanya membutuhkan text-nya saja dan imagenya nggak perlu (file yang
dihasilkan dengan penyimpanan cara (1) sangat besar) maka anda bisa mengambil
teksnya saja dengan cara : High light (sorot) text-nya copy (Ctrl+C) dan pastekan
(Ctrl+V) di Ms Word
3. Bila anda seorang programmer komputer yang menginginkan program asli dari
tampilan website tsb anda dapat melakukan : Klik kanan teks tsb, akan muncul Menu Pop Up Buka kode html-nya dengan klik View Source. Source Code Akan muncul
pada NotePad, kemudian simpan filenya dengan : File , Save, Pada file name, ganti
extension file txt dengan htm
SEARCH ENGINE
Search engine atau mesin pencari adalah salah satu fasilitas di internet yang
digunakan untuk mencari informasi yang kita inginkan. Search engine menampung database
situs-situs dari seluruh dunia yang jumlahnya milyaran halaman web, cukup dengan
memasukkan kata kunci-nya maka search engine akan menampilkan beberapa link situs
yang disertai dengan keterangan singkat yang dapat kita akses.
Berikut penulis sampaikan beberapa alamat mesin pencari, diantaranya adalah
sebagai berikut :
1. http://www.google.com atau http://www.google.co.id untuk mesin pencari google di
Indonesia dan menggunakan bahasa Indonesia. Merupakan mesin pencari yang
paling banyak dan sering dikunjungi oleh para netter di dunia dalam mencari berbagai
informasi. Disamping itu google juga menyediakan berbagai apilikasi lainnya yang
dapat dimanfaatkan seperti: email gratis, GTalk (messenger), kalender, groups, ebook,
documents, maps dan lain sebagainya
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 18
Pengenalan ICT 2010
2. http://www.yahoo.com sebuah situs populer yang menyediakan fasilitas mesin pencari
(search engine). Mesin pencari ini merupakan mesin pencari yang paling banyak dan
sering dikunjungi kedua setelah google. Disamping menyediakan fasilitas mesin
pencari, situs ini juga menyediakan fasilitas email gratis, chatrooms, dan lain lain
3. http://www.bing.com/ sebuah situs mesin pencari terbaru besutan microsoft yang
menyediakan fasilitas pencarian video, gambar dan berbagai format spesial lainnya.
4. http://www.lycos.com merupakan mesin pencari tercepat kedua setelah google,
kecepatan kinerjanya dalam menyajikan informasi selama 0,8 detik.
5. http://www.altavista.com merupakan situs search engine pertama yang pernah ada.
Kecepatan pencarian datanya sebesar 1,3 detik. Pada situs ini selain dapat mencari
halaman web, video, gambar dan file audio, juga dapat digunakan untuk mencari
informasi teraktual.
6. http://www.alltheweb.com Alltheweb merupakan mesin pencari yang lamban
kinerjanya, kecepatannya 1,7 detik. Namun alltheweb menyediakan fungsi pencarian
untuk berita, musik, gambar dan video.
Langkah mengaktifkan dan menggunakan search engine Google:
1. Buka browser dan buka http://www.google.com atau http://www.google.co.id
2. Pada kotak isian ketikkan kata kunci, informasi yang ingin dicari, misalnya Teknologi
Gambar 10 : Pemasukkan Kata Kunci (Keyword)
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 19
Gambar 9 : Tampilan awal situs www.google.com atau www.google.co.id
Pengenalan ICT 2010
3. Tekan Enter atau klik tombol Telusuri dengan Google (Google Search)
4. Situs search engine tersebut akan menampilkan 10 link situs pada halaman pertama
yang berkaitan dengan kata kunci
5. Pilih link yang menurut anda tepat dengan menggerakan mouse pada halaman web,
bila tanda mouse berubah menjadi gambar tangan pada text atau gambar tertentu,
itu menandakan bahwa teks atau gambar tersebut merupakan link, kalau kita klik link
tersebut, maka halaman akan diarahkan ke halaman berikutnya yang merupakan
bagian dari link tersebut.
6. Apakah halaman web yang terbuka menyajikan informasi yang kita cari, bila ya
simpan, bila tidak maka kembali lagi ke halaman sebelumnya dengan mengklik icon
Back atau
TIPS DAN TRIK MENGGUNAKAN GOOGLE
Pencarian khusus
Untuk melakukan pencarian khusus pada www.google.com, caranya yaitu pada
tampilan pertama situs google tersebut anda pilih atau anda klik tombol Penelusuran Lanjutan seperti pada gambar
Gambar 11 : Pencarian Khusus pada Google
Maka akan keluar halaman seperti di bawah
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 20
Pengenalan ICT 2010
Gambar 12 : Halaman Penelusuran Lanjutan Google
Pada halaman pencarian khusus tersebut anda bisa mengatur bentuk dari pencariannya.
Dapat berdasarkan tipe file (format), bahasa, domain dan lain sebagainya.
Pencarian untuk kata frase yang tepat
Supaya dalam pencarian artikel yang anda maksud lebih spesifik lagi dan tepat, ketika
anda mengetikkan kata kunci yang anda cari misal “ilmu komputer” maka pada kotak
pencariannya anda masukkan tanda kutip pada awal dan akhir kata kunci yang dicari.
Seperti pada gambar di bawah.
Gambar 13 : Penulisan dengan menggunakan tanda kutip pada kata kunci
Mencari definisi dari sebuah kata
Untuk mencari definisi dari sebuah kata yang dicari caranya dengan menuliskan kata
“define: kata kunci”. Seperti pada gambar di bawah
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 21
Pengenalan ICT 2010
Gambar 14 : Penulisan untuk mencari definisi dari kata kunci
Maka hasil dari pencarian tersebut seperti pada gambar di bawah
Gambar 15 : Hasil Pencarian dari Definisi Computer
Menggunakan Karakter Matematika. Tanda (+)
Ingin mencari artikel yang didalamnya terkandung kata Perjuangan, Bangsa dan
Indonesia. Anda dapat mengetikkan kata disearch engine : +Perjuangan +Bangsa
+Indonesia. Jika terdapat artikel yang memuat salah satu atau dua kata tersebut
diatas tidak akan ditampilkan hanya artikel yang memuat tiga kata tersebut yang di
tampilkan. Tanda (+) dibaca oleh search engine sebagai DAN symbol ini dapat
dipakai sebanyak-banyaknya misalnya: +harga +komputer murah +untuk +wilayah
+medan. Dan sebagainya.
Tanda (-) Ingin mencari artikel yang didalamnya terkiandung kata statistic penduduk sumatera
kecuali Medan.Ketik di search engine : +statistic +penduduk +sumatera -Medan.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 22
Pengenalan ICT 2010
Search engine yang bersangkutan akan mencari di internet artikel yan mengandung
kata Statistik penduduk sumatera tetapi tidak terdapat kata medan. Atau seperti ini
+tempat +wisata +bali -kuta. Maka search engine akan menampilkan artikel tentang
tempat wisata di bali dan pada artikel tersebut tidak terdapat kata kuta. Tanda -
dibaca oleh search engine sebagai KECUALI.
Tanda ("”)
Ingin mencari artikel di internet yang didalamnya terdapat kata “Pendidikan” dan
“Kewarganegaraan” dan kata tersebut tidak dipisahkan oleh kata-kata yang lain.
Ketik di search engine : "Pendidikan Kewarganegaraan" maka search engine yang
bersangkuta akan mencari kata Pendidikan Kewarganegaraan yang katanya tidak
dipisah kan oleh kata-kata lain. Apabila ada artikel yang mengandung kata
“Pendidikan Kewarganegaraan” yang katanya dipisahkan oleh kata-kata lain maka
artikel tersebut tidak ditampilkan oleh search engine yang bersangkutan.
Dan kita dapat juga menggabungkan ketiga karakter tersebut tersebut seperti contoh
berikut ini: +kuliah +" Pendidikan Kewarganegaraan " –pancasila. Search engine
akan mencari artikel di internet yang terdapat kata kuliah Pendidikan
Kewarganegaraan, kata Pendidikan Kewarganegaraan tidak akan dipisah kan oleh
kata lain dan tidak akan menampilkan artikel tersebut bila terdapat kata pancasila.
Perlu di ingat bahwa penggunaan spasi untuk memisahkan antara kata-kata yang
kita cari, spasi tersebut akan dibaca ATAU
contoh Ketik di search engine : ilmu Komputer. Maka search engine akan
menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau komputer atau yang
mengandung kata kedua-duanya.
Simbol Bolean Seperti yang kita ketahui symbol bolean adalah kata-kata OR, AND dan NOT. Kita
dapat menggunakan symbol tersebut dalam mencari informasi di internet.
Bolean OR
Pada dasar nya symbol bolean OR sama seperti apabila kita menggunakan spasi
contoh : ilmu OR komputer
Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau kata
komputer atau kedua-duanya.
Bolean AND
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 23
Pengenalan ICT 2010
Penggunaan bolean AND sama dengan karakter/tanda + Contoh : ilmu AND
computer. Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu
komputer apabila tidak terdapat salah satu dari kata tersebut tidak akan di tampilkan.
Bolean NOTPenggunaan bolean NOT sama dengan tanda (- ) contoh saya akan mencari
informasi tentang statistik penduduk di sumatera tetapi tidak termasuk medan.
Ketik di search engine : Statistik AND penduduk AND sumatera NOT medan. Maka
search engine akan menampilkan web yang berisi kata statistic penduduk sumatera
tetapi tidak terdapat kata medan.
Bolean NEAR
Contoh : saya ingin mencari kata ilmu komputer yang jarak antara kata tersebut
berdekatan. Ketik di search engine : ilmu NEAR computer, maka search engine akan
menampilkan web yang berisi kata ilmu komputer yang jarak antara kedua kata
tersebut berdekatan.
Menggunakan Tipe File
FILETYPE: Menampilkan hasil pencarian berupa suatu jenis (ekstensi) file tertentu.
Jenis file yang bisa dicari adalah: DOC, XLS, RTF, SWF, PS, LWP, WRI, PPT,
PDF, MDB, TXT, dsb. Contoh di bawah akan menampilkan hasil pencarian berupa
FILE PDF yang mengandung keyword PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN.
CONTOH PENULISAN: PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN FILETYPE:PDF
Menggunakan ALLINTITLEALLINTITLE: Menampilkan seluruh kata yang dicari dalam TITLE halaman. Contoh
di bawah akan menghasilkan halaman yang memiliki title PENDIDIKAN
KEWARGANEGARAAN. allintitle ini tidak dapat digabungkan dengan operator
(sintaks) lain. Gunakan intitle untuk keperluan itu. ALLINTITLE: PENDIDIKAN
KEWARGANEGARAAN
Mencari Ebooks+(”index of”) +(”/ebooks”|”/book”) +(chm|pdf|zip|rar) +apache
Adalah Query yang menghasilkan Index ebook di server yang berbasis Apache
atau dapat juga mengetikkan : allinurl: +(rar|chm|zip|pdf|tgz|lit) judul buku
Ganti “judul buku” dengan buku yang ingin dicari. Jika ingin mencari
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 24
Pengenalan ICT 2010
“Wiro Sableng”, ganti “judul buku” dengan Wiro Sableng. Cara ini digunakan jika
benar-benar mengetahui judul buku yang dicari
Mencari Journal+(”index of”) +(”/journals”|”/book”) +(chm|pdf|zip|rar) +apache
Adalah Query yang menghasilkan Index Journal di server yang berbasis Apache
Mencari File Musik atau MP3
?intitle:index.of? mp3
Cara lain untuk mencari MP3 di google adalah menggunakan Query ini.
Setelah MP3 tambahkan judul lagu yang ingin dicari.
Contoh: Jika ingin mencari lagu mawar bodas maka query-nya akan seperti ini
?intitle:index.of? mp3 mawar bodas
MENGENAL E-MAIL
Pada saat ini kebanyakan orang sudah menggunakan fasilitas email dalam memberikan
informasi kepada seseorang. Apakah itu email? Email adalah kependekan dari Electronic
Mail (surat elektronik), yaitu suatu fasilitas di internet yang berfungsi untuk mengirim atau
menerima surat dan atau data lainnya dari komputer ke komputer lain, tentu saja komputer
harus terhubung dengan internet.
Kelebihan dari email sangat banyak, diantaranya yaitu waktu pengiriman data yang
singkat, dapat mengirimkan data berupa file-file yang mendukung (misal mengirim file
dokumen dengan tipe file .doc, xls, txt, pdf atau .docx). Anda harus mengetahui alamat email
tujuan jika akan mengirim email. Bentuk alamat email secara umum yaitu diawali dengan
nama atau username, lalu tanda @ (dibaca: at) dan diakhiri dengan nama situs yang
menyediakan layanan email tersebut, misal : [email protected].
MEMBUAT EMAIL
Untuk membuat alamat email pribadi yang paling pertama adalah harus mengetahui
situs-situs yang menyediakan pembuatan email secara cuma-cuma, misal situs yahoo.com,
plasa.com, google.com, dan masih banyak lagi yang lainnya.
Ikuti langkah-langkah berikut ini :
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 25
Pengenalan ICT 2010
1. Ketik www. mail. yahoo.com di browser anda, sehingga akan muncul tampilan
sebagai berikut
Gambar 16 : Tampilan www.mail.yahoo.com
2. Klik tombol Create New Account untuk membuat alamat email baru, maka anda
akan diminta untuk mengisi form registrasi sebagai berikut :
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 26
Pengenalan ICT 2010
Gambar 17 : Form Isian Pendaftaran
3. Isi form yang disediakan dengan data diri anda. Untuk semua pertanyaan harus
diisi.
Gambar 18 : Form untuk memasukkan identitas
Kolom berikut untuk memasukkan id yahoo dan password dari email anda.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 27
Pengenalan ICT 2010
Gambar 19 : Form untuk memasukkan id Yahoo dan password
Kolom berikut akan berguna jika anda suatu saat lupa kata sandi anda, karena jika anda lupa maka akan muncul pertanyaan-pertanyaan seperti berikut. Jadi lebih baik anda mengisi pertanyaan yang jawabannya mudah untuk diingat.
Gambar 20 : Form security question apabila anda lupa password
Pada kolom verifikasi anda harus memasukkan kata sandi yang terdapat dibawahnya (terdiri dari huruf dan angka), ini untuk mencegah pendaftaran secara otomatis. Serta ceklist anda setuju untuk melanjutkan pembuatan email.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 28
Pengenalan ICT 2010
Gambar 21 : Pemasukkan kode verifikasi
Setelah itu klik tombol Buat Account Saya.
4. Tanda peringatan berikut akan muncul apabila terdapat kesalahan dalam
pengisian form. Berikut adalah contoh peringatan dengan salah penulisan ID
Yahoo, karena sudah ada yang menggunakan ID tersebut. Maka gantilah ID
Yahoo anda.
Gambar 22 : Peringatan apabila terjadi kesalahan
5. Apabila pengisian data telah sukses, maka akan muncul tampilan sebagai berikut.
Klik ‘Lanjut’ untuk masuk (sign in) ke Yahoo mail.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 29
Pengenalan ICT 2010
Gambar 23 : Pengisian data telah selesai
6. Tampilan awal Yahoo Mail setelah anda masuk seperti berikut, maka anda sudah
memiliki satu alamat email. Bila akan keluar, klik tulisan ‘keluar’ di sebelah atas.
Gambar 24 :Tampilan awal yahoo mail
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 30
Pengenalan ICT 2010
Gambar 25 : Periksa Email
MEMBUKA DAN MENGIRIM EMAIL
Untuk membuka email yang masuk maupun mengirim email, tentu saja anda harus ‘Sign
in’ terlebih dahulu pada situs email anda. Ketikkan nama (user ID) beserta kata sandinya
(password), lalu klik sign in.
Gambar 26 : Form login
MEMBUKA EMAIL
Klik ‘kotak masuk’ pada tampilan sebelah kiri. Terkadang email yang masuk akan masuk
ke dalam ‘massal’ apabila email tersebut dikirim secara bersamaan oleh pengirimnya.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 31
Pengenalan ICT 2010
Gambar 27 : Kotak Masuk (Inbox)
Setelah di klik maka akan muncul tampilan seperti dibawah. Terdapat keterangan
pengirim, judul/topik pesan, tanggal dikirim beserta ukuran file yang dikirim.
Gambar 28 : Memeriksa Email
Klik topik pesan (pada contoh di atas adalah ’selamat datang di Yahoo’), maka akan
muncul tampilan pesan yang dikirim oleh Yahoo. Terdapat beberapa pilihan untuk
menanggapinya, yaitu : hapus (untuk menghapus pesan), jawab (untuk menjawab pesan
kepada pengirim), teruskan (untuk meneruskan email ke alamat lain), spam (menjadikan
email sebagai berita sampah/tidak penting) dan pindahkan (untuk memindahkan email ke
folder yang lain)
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 32
Pengenalan ICT 2010
MENGIRIM EMAIL
Untuk mengirim email, klik menu dropdown ‘Tulis’ di sebelah kiri atas. kemudian klik
tanda panah di samping tombol sehingga akan muncul tiga menu lagi yaitu Email Baru untuk mengirim email dan Chat untuk chatting serta Pesan SMS untuk mengirimkan sms.
Gambar 29 : Membuat Email
Setelah di klik akan muncul form pengisian surat seperti dibawah ini. Tulis alamat email
yang akan dikirim di form ‘Kepada’, judul surat di ‘Topik’. Untuk mengirim email langsung
kepada beberapa orang bisa menggunakan/mengklik ‘Tambahan CC’ atau ‘Tambahkan
BCC’.
Gambar 30 : Tampilan ketika menulis e-mail
Apabila anda ingin menyisipkan file (misalkan gambar, lagu, dokumen, dll), maka klik
tombol ‘Lampirkan’.
Gambar 31 : Melampirkan File
Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Klik browse untuk meng’up-load’ file dari
komputer anda. Anda bisa melampirkan beberapa file asalkan ukurannya tidak lebih dari
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 33
Pengenalan ICT 2010
yang tertulis dalam peraturan (misal pada Yahoo maksimal mengirim file 25 Megabyte), Lalu
klik ‘lampirkan file’ untuk melanjutkan pengiriman email. Tunggu beberapa saat.
Gambar 32 : Memasukkan File ke dalam Lampiran (Attach)
Setiap file yang dikirimkan akan di-scan oleh Norton Anti Virus (khusus pada Yahoo), jadi
akan membutuhkan waktu agak panjang. Setelah itu apabila semua isi email dan file yang
mau dikirimkan sudah di buat, kemudian langsung anda kirimkan dengan mengklik tombol
kirim yang berada di sebelah kiri dari tombol lampirkan.
Jangan lupa klik link Sign Out (keluar) di bagian atas untuk keluar dari Yahoo Mail.
Maka akan kembali ke halaman depan situs Yahoo.
Gambar 33 : Tombol Logout / Sign Out
MILIS (MAILING LIST)
APA ITU MAILING LIST ?
Mailing list merupakan salah satu fasilitas di internet untuk berdiskusi melalui email,
kelompok diskusi mailing list ada banyak sekali dan dibagi menjadi 2 kategori:
Berdasarkan topik, topik mailing list beraneka ragam mulai dari tentang hobby
memelihara ikan sampai penelitian tentang NASA, biasanya mailing list ini
terbuka untuk umum.
Berdasarkan kelompok tertentu, misalnya mailing list Linux Bandung, HMI,
KAMMI, PK-Sejahtera, PAN, PEMA, BEM, dll. Biasanya mailing list ini tertutup
atau hanya untuk anggota saja.
PENDAFTARAN MAILING LIST
Mailing list diatur oleh server mailing list, server atau penyedia mailing list gratis yang
paling terkenal adalah Yahoogroups. Untuk mengikuti mailing list anda harus mendaftar
terlebih dahulu. Cara pendaftaran mailing list ada dua cara :
Via Web, Pendaftaran mailing list melalui web, misalnya mailing list di Yahoogroups. Buka home page milis di http://groups.yahoo.com Misalnya nama milis ilmukomputer.com, maka url home page milis di
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 34
Pengenalan ICT 2010
http://groups.yahoo.com/group/ilmukomputer Kemudian klik Join This Group untuk mendaftar dan ketik alamat email anda.
Gambar 34 : Pendaftaran Milis melalui Web
Via E-mail, Pendaftaran mailing list melalui email Kirim email ke [email protected]. Misalnya nama milisnya ilmukomputer, maka kirim email ke [email protected]. Setelah mendaftar mailing list (baik via web atau via email), maka secara otomatis server mailing list akan mengirim email konfirmasi kepada subscriber (pendaftar). Cek segera inbox email anda bila pendaftaran yang pertama berhasil maka akan ada message dari ‘Yahoo Groups’ dengan subject ‘Please Confirm Your..’, segera balas email tersebut apa adanya (tanpa dikotak-katik). Bila berhasil anda telah menjadi subsciber (anggota mailing list).
POSTING DI MAILING LIST
Untuk membuat posting atau memberi sebuah komentar di mailing list sama seperti
dengan mengirim sebuah email. Bedanya hanya alamat tujuan yang dikirim misalnya
KELUAR DARI MAILING LIST
Untuk keluar dari sebuah Mailing List dibagi menjadi 2 cara yaitu :
Via Web
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 35
Pengenalan ICT 2010
1. Pertama anda masuk ke link http://groups.yahoo.com
2. Kemudian login
3. Setelah itu klik tombol Manage seperti pada gambar dibawah
Gambar 35 : Me-manage group di yahoo.com
4. Kemudian pilih tombol Edit My Groups maka akan tampil seperti pada gambar
Gambar 36 : Mengedit group
5. Kemudian pada kolom Leave Group anda ceklist pada group yang mau anda tinggalkan kemudian klik Save Changes.
Via E-mail, Keluar dari sebuah mailing list melalui e-mail caranya hampir sama dengan ketika anda mendaftar sebuah mailing list melalui e-mail. Bedanya yaitu alamat tujuan yang dikirim. Kalau ketika anda mendaftar alamat tujuannya misalnya [email protected], ketika anda keluar maka alamat tujuannya yaitu [email protected].
MESSENGER
CHATTING MENGGUNAKAN YAHOO! MESSENGER
Sebelum menggunakan Yahoo! Messenger, anda harus sudah memiliki account di
Yahoo.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 36
Pengenalan ICT 2010
1. Klik Star Menu lalu tunjuk All Program kemudian pilih dan klik Yahoo! Messenger .
2. Masukkan Yahoo ID dan Password anda
Gambar. Form login Yahoo! Messenger
3. Klik Messenger, kemudian masuk ke Yahoo! Chat, lalu klik Join a Room maka
akan tampil join room
Gambar. Masuk ke Yahoo! Chat Room
4. Dan anda dapat memilih room mana yang anda inginkan. Seperti pada gambar
berikut ini:
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 37
Pengenalan ICT 2010
Gambar. Pemilihan Room dalam Chat Room
5. Setelah memilih salah satu room, maka anda dapat mengirimkan Personal Message (PM) kepada satu atau beberapa ID yang tertera, dengan cara mengklik
double ID tersebut, seperti pada gambar berikut ini:
Gambar. Tampilan sebuah Chat Room
MENAMBAH FRIEND LIST 1. Klik salah satu ID yang mau ditambahkan , lalu klik +Add User
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 38
Gambar. Menambah friend list
Pengenalan ICT 2010
2. Klik Next,. Seperti pada tampilan seperti berikut,
3. Klik Next, lalu klik Finish
MENGIRIM FILE
Jika anda ingin mengirimkan file kepada ID tertentu maka dapat dilakukan melalui PM dengan cara :
1. Klik ID yang mau dikirim file
2. Klik Send File atau pilih menu Actions>Send a File…
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 39
Gambar. Klik Add as Friend
Gambar. Seseorang telah di Add ke Friend List anda
Gambar. Mengirim file
Pengenalan ICT 2010
3. Kemudian pilih file yang akan dikirim, lalu klik Open
Gambar. Pemilihan file yang akan dikirim
4. Setelah itu kemudian tunggu teman yang dikirim file untuk menerimanya sampai
file tersebut selesai di terima/download.
SHARE FOTO
Share foto artinya untuk membagi tampilan foto. Langkah-langkahnya yaitu:
1. Klik ID yang mau diajak share foto.
2. Klik Photos atau pilih menu Actions>Share Photos….
Gambar. Share photo
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 40
Pengenalan ICT 2010
3. Apabila Anda yang diajak untuk share photo, maka yang tampilannya seperti gambar dibawah. Accept untuk menerima share photo, dan Decline untuk menolak share photo.
Gambar. Konfirmasi Share photo
4. Setelah itu muncul jendela baru disampingnya. Anda ataupun teman Anda yang diajak share photo tersebut bias memasukkan foto kedalamnya caranya : klik Add Photos…
Gambar. Jendela Share photo
5. Maka akan muncul jendela baru untuk pemilihan foto. Pilih foto yang mau di share kemudian klik Open
Gambar. Memilih foto yang akan di share
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 41
Pengenalan ICT 2010
6. Dan tampilan ketika share photo akan seperti gambar dibawah.
Gambar. Tampilan ketika foto di share
CONFERENCE
Conference di Yahoo Messenger sebenarnya hampir sama dengan chatting biasa.
Hanya pada conference orang yang mengikuti chatting tersebut bisa lebih dari 2 orang. Jadi
ketika anda mengetikkan sebuah pesan maka orang-orang yang mengikuti conference akan
bisa membaca isi pesan anda tersebut. Atau dengan kata lain conference itu adalah
pertemuan banyak orang di dalam dunia cyber atau internet. Apabila anda yang ingin
mengajak orang lain untuk conference caranya yaitu :
1. Anda klik menu Actions Invite to Conference...
Gambar. Invite Conference
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 42
Pengenalan ICT 2010
2. Setelah itu akan tampil tampilan seperti gambar di bawah
Gambar. Jendela Invite to Conference
3. Kemudian anda pilih siapa saja yang mau anda ajak untuk conference kemudian
klik Add->. Maka orang atau ID yang anda pilih tadi akan masuk ke jendela
Invitation List.
Gambar. Orang atau ID yang akan di invite conference
4. Setelah semua orang di invite, langkah selanjutnya anda tinggal mengklik tombol
Invite. Dan anda tinggal menunggu konfirmasi dari orang yang di invite
conference. Dan jendela conference pun akan muncul seperti gambar di bawah.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 43
Pengenalan ICT 2010
Gambar. Jendela conference
5. Pada orang atau ID yang anda invite akan muncul tampilan seperti di bawah
sebagai konfirmasi melakukan conference.
Gambar. Jendela konfirmasi invite to conference
6. Apabila anda mau mengikuti conference tersebut klik tombol Join. Apabila anda
menolak conference tersebut klik tombol Decline atau tombol Close.
FORUM
APA ITU FORUM ?
Seperti halnya Milis, forum juga merupakan salah satu fasilitas di internet untuk
berdiskusi tetapi tidak menggunakan email sebagai perantar. Yang menjadi perantara dalam
forum adalah sebuah website yang menyediakan forum tersebut. Kelompok diskusinya pun
hampir sama dengan milis yaitu berdasarkan topik tertentu atau kelompok tertentu.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 44
Pengenalan ICT 2010
PENDAFTARAN FORUM
Sebuah forum diatur oleh server yang menyediakan forumt, server atau penyedia forum
banyak sekali. Untuk mengikuti sebuah forum anda harus mendaftar terlebih dahulu. Cara
pendaftaran forum adalah sebagai berikut :
1. Sebagai contoh kita akan mendaftar sebagai anggota forum di
http://forum.upi.edu.
2. Pertama anda buka internet explorer kemudian ketikkan alamat
http://forum.upi.edu di address barnya lalu enter atau klik go. Tampilan dari
http://forum.upi.edu seperti pada gambar dibawah :
Gambar. Tampilan awal http://forum.upi.edu
3. Disitu terdapat beberapa kategori yang biasa didiskusikan. Untuk mendaftar
menjadi anggota forum, anda harus daftar atau register dulu. Caranya klik tombol
register yang ada pada menu bagian atas.
4. Setelah itu anda diharuskan mengisi form dan setuju untuk mentaati semua
peraturan yang berlaku di forum tersebut dengan men-ceklist I Agree. Kemudian
klik tombol register.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 45
Pengenalan ICT 2010
Gambar. Pengisian form dan Agreement di http://forum.upi.edu
LOGIN DAN LOGOUT
Didalam sebuah forum, apabila anda ingin membalas atau megirim sebuah topik maka
anda pertama kali harus melakukan login dulu. Cara yaitu
1. Buka situs http://forum.upi.edu di browser.2. Pada bagian menu forum tersebut ada tombol login. Kemudian anda masukkan
username, password dan anda bisa mengeset waktu anda login di forum tersebut.
Seperti pada gambar
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 46
Gambar. Form Login
Pengenalan ICT 2010
3. Apabila dalam penulisan username atau password ada yang salah maka akan
tampil pemberitahuan bahwa username atau password tersebut tidak ada dalam
database.
Gambar. Informasi salah username atau password
4. Apabila username dan password-nya benar maka tampilan yang akan keluar
seperti pada gambar dibawah dengan tanda ada link untuk logout.
Gambar. Tampilah setelah login
Setelah anda selesai membaca isi forum, membalas sebuah topik atau mengirimkan
topik baru, dan anda ingin keluar dari forum tersebut, maka anda harus melakukan logout terlebih dahulu sebelum anda meng-close browser-nya. Caranya dengan meng-klik link
logout yang ada di menu bagian atas.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 47
Pengenalan ICT 2010
MENGIRIM DAN MEMBALAS SEBUAH TOPIK
Untuk mengirim sebuah topik caranya yaitu :
1. Anda buka atau klik tombol forum yang ada di bagian menu. Setelah itu akan ada
beberapa kategori seperti pada gambar di bawah.
Gambar. Kategori dalam http://forum.upi.edu
2. Setelah anda memilih salah satu kategori, anda pilih topik yang sedang di
bicarakan di forum tersebut. Atau anda buat topik baru. Dengan cara mengklik
tombol New Topic yang berada dibagian kanan atas.
Gambar. Membuat topik baru
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 48
Pengenalan ICT 2010
3. Kemudian anda isi pada baris judul untuk judul topiknya pada form subject.
4. Pada bagian message body untuk isi atau uraian dari topiknya. Anda bisa
memasukkan icon seperti smile disitu, anda juga bisa menebalkan, memiringkan,
menggaris bawahi kata atau kalimat yang di tekankan dan lain-lain.
5. Apabila anda ingin memasukkan sebuah file, anda klik tombol Additional Options... kemudian akan muncul seperti pada gambar di bawah.
Gambar. Form pemasukan sebuah file
6. Setelah semuanya selesai langkah terakhir yaitu mengirimnya dengan cara klik
tombol Post.
Untuk membalas sebuah topik caranya yaitu :
1. Buka topik yang ingin anda balas.
2. Kemudian klik tombol post reply
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 49
Pengenalan ICT 2010
Gambar. Membalas posting
3. Setelah itu anda tinggal mengisi isi dari posting yang mau di kirim. Untuk
tampilannya hampir sama dengan tampilan ketika anda membuat sebuah topik
baru.
Facebook adalah situs web jejaring sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004 dan
didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High
School. Keanggotaannya pada awalnya dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Dalam
dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston
College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan
semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak perguruan tinggi lain yang
selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah
peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat surat elektronik atau email
suatu universitas (seperti: .edu, .ac, .uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung
dengan situs jejaring sosial ini.
Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan
beberapa perusahaan besar. Sejak 11 September 2006, orang dengan alamat surat-e apa
pun dapat mendaftar di Facebook. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu
atau lebih jaringan yang tersedia, seperti berdasarkan sekolah, tempat kerja, atau wilayah
geografis.
Hingga Juli 2007, situs ini memiliki jumlah pengguna terdaftar paling besar di antara
situs-situs yang berfokus pada sekolah dengan lebih dari 34 juta anggota aktif yang
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 50
Pengenalan ICT 2010
dimilikinya dari seluruh dunia. Dari September 2006 hingga September 2007, peringkatnya
naik dari posisi ke-60 ke posisi ke-7 situs paling banyak dikunjungi, dan merupakan situs
nomor satu untuk foto di Amerika Serikat, mengungguli situs publik lain seperti Flickr,
dengan 8,5 juta foto dimuat setiap harinya.
Gambar. Tampilan halaman depan Facebook.com
Jika kita telah membuat akun/account di facebook, isi alamat email dan password yang telah
disediakan kemudian klik tombol Login, namun jika kita pertama kali berkunjung ke situs
facebook dan ingin membuat akun baru, lengkapi data data yang diminta seperti First Name,
Last Name, Your Email, New Password, Gender/Jenis kelamin dan tanggal lahir kemudian
Klik tombol Sign Up dan ikuti langkah-langkah berikutnya.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 51
Pengenalan ICT 2010
BLOGGINGINTERNET DAN BLOGGING
WEB 2.0
Di awal abad XXI ini, Internet sudah berusia di atas 30 tahun, dan web sudah berusia
sekitar 15 tahun. Web dan Internet sudah menjadi bagian hidup wajar sehari-hari, baik
sebagai sarana komunikasi, publikasi, hiburan, maupun transaksi ekonomi.
Salah satu istilah yang mengemuka pada
dasawarsa ini adalah Web 2.0, dan bahkan Internet 2.0. Istilah ini merujuk pada gagasan baru tentang
pemanfaatan Internet.Tadinya Internet lebih banyak
bersifat terpusat. Orang membaca website, orang
memanfaatkan aplikasi Internet, dll. Kini Internet
menjadi sesuatu yang tersebar. Pemakai Internet tidak
saja menikmati content Internet, tetapi mereka
menjadi secara aktif mengisi content Internet. Internet
menjadi sangat kaya oleh tulisan jutaan penulis, foto-
foto dan ilustrasi jutaan designer, review produk dari
jutaan pemakai. Para pakar komunikasi menyebut
gejala ini sebagai demokrasi informasi.
Melihat gejala luar biasa ini, tahun lalu majalah
Time memilih tokoh “you” sebagai person of the year. You menunjuk ke kita semua, yang
secara bersama-sama mengendalikan informasi dunia, dan memandu ke mana dunia akan
diarahkan.
JURNALISME DI INTERNET
Jurnalisme di Internet dimulai oleh media-media tradisional, yang selain meneruskan
tulisan di atas kertas, juga mulai memanfaatkan Internet. Kita kenal misalnya Pikiran Rakyat
Online (pikiran-rakyat.com) atau Kompas (kompas.com). Tetapi ada juga media yang
langsung dilahirkan untuk hanya memanfaatkan Internet. Contoh terkenal di Indonesia
adalah Detik (detik.com) dan Okezone (okezone.com).
Secara pribadi, banyak individu yang juga mulai menerbitkan tulisan-tulisannya sendiri
secara independent. Personal website sudah menjadi hal yang umum sejak pertama kali
web diluncurkan pada pertengahan tahun 1990an. Namun saat itu biaya hosting dan domain
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 52
Pengenalan ICT 2010
masih mahal. Banyak penulis yang hanya memanfaatkan account milik kampus atau
account server gratis, dah harus puas menggunakan alamat pada direktori saja. Komunikasi
antar user jarang terjadi di level web.Yang saat itu banyak digunakan adalah mail list dan
chatting (IRC).
Di akhir tahun 1990an, banyak hal mulai berubah.Layanan hosting sudah tersebar luas,
dan harga sewa domain turun cukup tajam.Banyak individu yang mulai menggunakan web
pribadi dengan domain pribadi. Banyak layanan-layanan web yang memudahkan kita
mengelola web pribadi dengan engine yang mudah digunakan. Mulai tampil istilah CMS (content management system), yaitu program yang digunakan untuk mengelola content
dalam web, sehingga user mengalami kemudahan dalam mengelola isi webnya, seolah-olah
sedang bekerja dalam program-program office biasa. Pada masa inilah, mulai tampil juga
istilah blogging.
Blog berasal dari kata web log. Log, seperti dalam istilah log book, menunjukkan
catatan yang dikelola secara teratur menurut waktu. Jadi web log adalah jurnal berbasis
waktu yang ditempatkan di web. Tentu merepotkan untuk mengelola jurnal berbasis waktu,
jika kita masih menggunakan teknologi web lama. Maka untuk mengelola blog, kita harus
menggunakan CMS.
BEBERAPA CONTOH BLOG
Dari jutaan blog, dan ribuan yang sangat menarik, beberapa di antaranya dipaparkan di
bawah ini.
http://romisatriawahono.net/
Romi Satria Wahono adalah seorang Pakar IT yang dimiliki Indonesia dan merupakan pendiri Ilmukomputer.com
http://diansastrowardoyo.info/
Dian Sastrowardoyo adalah seorang artis, bintang iklan Indonesia, disela sela kesibukannya masih sempat dia menulis dalam blog.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 53
Pengenalan ICT 2010
http://juwonosudarsono.com
Juwono Sudarsono, jauh sebelum menjadi Menteri Pertahanan dan Keamanan, telah dikenal sebagai intelektual yang berpengaruh di negeri ini.
http://cahyana-ahmadjayadi.web.id
Cahyana Ahmadjayadi, Dirjen Aplikasi Telematika kita, dikenal sebagai visioner yang berusaha menyebarkan pengetahuan IT hingga ke pelosok negeri
http://rahard.wordpress.com/
Budi Rahardjo,Seorang Dosen ITB yang concern terhadap perkembangan IT di Indonesia.
http://dee-idea.blogspot.com
Ejekan bahwa banyak selebritis di negeri ini tidak memiliki kecerdasan amat tak berlaku untuk Dewi Lestari, yang buku-bukunya diakui sebagai karya yang amat cerdas.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 54
Pengenalan ICT 2010
http://www.math.columbia.edu/~woit/wordpress/
Peter Woit adalah fisikawan dan matematikawan yang prihatin bahwa fisikawan masa kini menghabiskan sumberdaya hanya untuk mendalami teori string saja
http://www.presidensby.info/
Blog resmi Presiden Republik Indonesia.
CMS DAN BLOG
Seperti dipaparkan di atas, blog dikelola menggunakan CMS.Ada berbagai cara
menggunakan CMS yang memungkinkan kita mengelola blog.
CMS: PROVIDER HOSTED
Pada CMS macam ini, user diminta mendaftar pada layanan web yang menyediakan
CMS blog. Keseluruhan sitem menjadi milik dan tanggung jawab penyedia layanan.Yang
dilakukan user hanya mendaftar, memperoleh alamat, dan mulai mengisi tulisan.
Contoh CMS dengan skema ini:
1. Blogger.com2. Wordpress.com3. Blogdrive.com4. Vox.com5. Multiply.com
Portal jejaring sosial juga mulai dilengkapi sarana untuk blogging. Contoh portal
semacam ini:
1. Plasa.com2. Myflexiland.com3. Friendster.com
Alamat untuk blog kita umumnya disesuaikan dengan pemberi layanan.User umumnya
mendapatkan subdomain dari layanan. Untuk Blogger, kita mendapatkan
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 55
Pengenalan ICT 2010
NAMAKITA.BLOGSPOT.COM, untuk Wordpress NAMAKITA.WORDPRESS.COM, dan lain-
lain.
Khusus untuk Wordpress(.com), dengan pembayaran tertentu kita dapat memasang
domain kita sendiri, dan tidak lagi menggunakan nama WORDPRESS.COM sebagai bagian
dari alamat kita.
CMS: USER HOSTED
Pada CMS macam ini, user diminta menyediakan web space dan domain tersendiri.
Provider layanan blog hanya meyediakan CMS yang dapat digunakan untuk menyimpankan
tulisan dan content kita ke web kita sendiri.
Contoh CMS dengan skema ini adalah Blogger.com. Blogger.com, selain memberikan
host gratis beralamat NAMAKITA.BLOGSPOT.COM, juga memungkinkan kita menyimpan
tulisan kita ke web kita sendiri di domain pribadi kita.
CMS: USER MANAGED
Pada CMS macam ini, user bertanggung jawab penuh untuk menyediakan web space
dan domain, serta melakukan instalasi CMS di webnya. Instalasi CMS meliputi pengelolaan
hosting, program CMS, dan database. Keseluruhan sitem menjadi milik dan tanggung jawab
user.Penyedia CMS hanya menyediakan program yang dapat diambil user untuk dipasang
di web masing-masing.
Contoh CMS dengan skema ini:
1. Wordpress(.org)2. Movable Type3. Typepad4. Serendipity5. NucleusUntuk keperluan yang lebih besar (seperti keperluan organisasi), kita juga dapat
menggunakan CMS portal yang memiliki fungsi blogging di dalamnya, misalnya:
1. Joomla2. Mambo3. Xaraya4. Drupal5. Xoops
WORDPRESS
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 56
Pengenalan ICT 2010
Modul ini akan membahas layanan blog yang gratis dengan menggunakan WordPress.
WordPress dipilih karena aplikasi blog ini dilengkapi berbagai fitur yang berguna dan
memudahkan. Diantaranya, kita dapat melakukan pengeditan tulisan menggunakan file
editor yang lengkap fitur-fiturnya, namun sangat mudah digunakan.
WordPress juga menyediakan berbagai macam theme untuk tampilan blog kita.Pilihan
tema dalam WordPress sangat banyak, disusun oleh para desainer di seluruh dunia, dari
yang paling sederhana, hingga yang paling rumit. Tema-tema dalam WordPress mudah
diinstal, dan dalam sekejab seluruh tampilan web berubah mengikuti tema yang baru. Kita
juga dapat mengedit ataupun merancang tema sendiri.
Berbagai macam aplikasi tambahan pun tidak lupa disediakan oleh WordPress dalam
bentuk modul tambahan yang disebut plugin. Salah satunya adalah plugin untuk menangkal
serangan spam pada weblog kita. Plugin juga dikembangkan oleh banyak developer di
seluruh dunia. Misalnya ada plugin yang dapat menambah fungsi weblog kita menjadi galeri
foto, atau bahkan menjadi aggregator, yaitu pengumpul content dari weblog lain.
WORDPRESS.COM DAN WORDPRESS.ORG
Seperti tersirat di atas, ada dua cara untuk memanfaatkan layanan WordPress.
Cara pertama adalah memanfaatkan server di WORDPRESS.COM. Pada cara pertama
ini, kita akan memperoleh sebuah subdomain di bawah domain Wordpress.com, misalnya
NAMAKITA.WORDPRESS.COM. Layanan ini instalasinya sangat mudah, dan sepenuhnya
gratis, lengkap dengan beberapa tema dan plugin.Namun kita tidak dapat menambah tema
dan plugin lebih dari yang telah disediakan.Kita juga tidak dapat mengedit tema stkitar.
Cara kedua adalah menggunakan server kita sendiri. Pada cara kedua ini, kita harus
menyediakan web space. Web space dapat diperoleh secara gratis atau berbayar dari
berbagai web hosting. Kita juga harus memiliki domain sendiri, yang umumnya tidak dapat
diperoleh secara gratis.Setelah memiliki web space, kita dapat mengunduh (download)
aplikasi WordPress dari WORDPRESS.ORG, kemudian mengunggah (upload) dan
menginstalasinya di web space kita.Kita dapat memilih satu atau beberapa tema dari ribuan
tema yang tersedia di Internet.Kita juga bisa memilih beberapa plugin yang dibutuhkan dari
ratusan plugin yang ditulis developer di seluruh dunia.Dan tentu, yang paling menarik adalah
bahwa kita bisa merancang sendiri theme dan plugin untuk blog kita dengan cara ini.
MENGGUNAKAN WORDPRESS.COM
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 57
Pengenalan ICT 2010
Untuk dapat menggunakan WordPress, kita harus mendaftarkan diri terlebih dahulu
untuk mendapatkan akun di Wordpress.com. Saat pendaftaran ini, kita akan memperoleh
sebuah subdomain di bawah domain Wordpress.com, yang namanya dapat dipilih sendiri.
Kemudian WordPress akan melakukan instalasi. Selanjutnya, kita dapat langsung
menggunakan blog tersebut.
REGISTRASI
Ikuti langkah berikut ini.
Masuk ke situs WordPress di alamat http://wordpress.com/.
Pada situs ini, daftarkan diri kita dengan mengeklik pada menu Sign Up now. Akan muncul form isian seperti di bawah ini.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 58
Pengenalan ICT 2010
Dalam contoh modul ini, kita akan menggunakan contoh nama
SANTRIBERPRESTASI. Tapi untuk percobaan, tentu kita harus menggunakan nama
lain yang masing-masing harus berbeda.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 59
Pengenalan ICT 2010
Pada kotak pilihan Username, masukkan nama yang kita pilih sebagai nama akun kita. Nama akun ini nantinya juga akan menjadi alamat domain kita. Penulisan nama domain dapat menggunakan huruf, angka, dan tanda penghubung. Sebaiknya nama domain mudah diingat dan mudah dituliskan. Selanjutnya, ciptakan sebuah password untuk akun kita. Password ini diperlukan agar orang lain tidak dapat menulisi blog kita. Hanya kita sebagai pemilik yang memilik hak untuk menulis di blog kita. Ciptakan password yang mudah kita ingat , tetapi sulit ditebak orang lain, misalnya tanggal lahir sepupu dari tetangga jauh kita . Kemudian di bawahnya, ketikkan alamat email kita pada kotak pilihan Email Address. Dan beri tanda centang pada kotak pilihan Legal Flotsam, yang menyatakan bahwa kita telah menyetujui semua peraturan yang ditetapkan oleh situs ini. Selanjutnya, klik Next.
Pada kotak pilihan Blog Domain, sudah tertulis nama domain untuk blog Kita. Berikutnya, masukkan judul untuk blog Kita pada kotak Blog Title. Blog title ini akan muncul di jendela browser kita di bagian Title bar. Pada pilihan Language, pilih bahasa Inggris. Kemudian, klik Sign Up.
Permintaan akun untuk blog Kita sudah disetujui. Namun sebelumnya Kita harus mengaktifkan akun blog kita terlebih dahulu dan mengisi profile kita. Kita diminta untuk membuka email dari WordPress pada alamat email yang telah kita masukkan pada form tadi. Klik link aktivasi yang disarankan pada email tersebut.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 60
Pengenalan ICT 2010
Setelah selesai aktivasi, kita telah memiliki sebuah blog baru. Ketikkan alamat blog kita ini di browser kita. Contoh: http://santriberprestasi.wordpress.com
Blog kita ini terdiri dari bagian-bagian berikut:
1. Judul2. Isi3. Sidebar
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 61
Pengenalan ICT 2010
Sidebar, terdiri atas:
Pages, halaman dalam blog ini Recent Post, Postingan terbaru Archives, arsip tulisan pada bulan-bulan sebelumnya Categories, kategori tulisan yang telah dibuat Search box, kotak tempat melakukan pencarian pada artikel-artikel yang telah ditulis Dan fungsi-fungsi lain, untuk melakukan login, fungsi kalender, dan lain-lain
DASHBOARD
Untuk dapat menggunakan akun WordPress yang sudah dibuat, kita harus melakukan
login. Setelah login, kita dapat menggunakan banyak fungsi Wordpress, termasuk menulis
artikel, mengedit artikel, mengubah tampilan blog, dan menjalankan fungsi lain.
Ada beberapa cara untuk login. Antara lain:
1. Kunjungi menu utama di www.wordpress.com. Ketikkan username dan password pada kota Login, atau
2. Kunjungi blog kita, misalnya santriberprestasi.wordpress.com. Klik pada menu Log In di bawah judul Meta, atau
3. Ketikkan nama file wp-admin di belakang alamat blog kita, misalnya santriberprestasi.wordpress.com/wp-admin.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 62
Pengenalan ICT 2010
Setelah login, klik pada menu My Dashboard.Akan ditampilkan bagian belakang dari
blog kita, yang disebut dengan back-end, atau lebih sering dinamai sebagai dashboard.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 63
Pengenalan ICT 2010
MENULIS ARTIKEL
MEMBUAT POST
Setelah Kita memiliki blog, langkah selanjutnya adalah mengisi blog dengan Post. Post
adalah entry artikel dalam blog. Masukkan artikel menarik yang dapat dibaca oleh
pengunjung blog kita.Sisipkan juga gambar atau foto. Untuk mulai mengisikan tulisan, ikuti
langkah berikut ini :
1. Login ke blog Kita terlebih dahulu. Klik ‘Add New’ di menu Post. 2. Pastikan Kita berada di menu Post. Ketikkan tulisan kita di kotak Post. Kita dapat
mengubah atribut untuk huruf dan paragraph, seperti huruf tebal, huruf miring, paragraph rata kiri, rata kanan dll. Jika kita pernah menggunakan program editor seperti OpenOffice atau MS Office, pasti kita bisa mengoperasikan editor ini secara mudah.
3. Berikan juga judul artikel pada box Title. Judul sebaiknya singkat tetapi menggambarkan apa yang ditulis di dalam artikel.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 64
Pengenalan ICT 2010
4. Tambahkan juga tag. Tag adalah kata kunci yang akan memudahkan orang mencari
artikel di blog kita. Jika ada beberapa kata kunci untuk menjelaskan artikel kita, pisahkan setiap kata dengan tanda koma.
5. Jika penulisan artikel sudah selesai, klik Publish.6. Klik pada Visit Site untuk melihat artikel kita yang telah dipublikasikan.
Selamat. Kini kita telah menjadi penerbit di dunia web.
Perhatikan artikel yang kita tulis.Pada artikel itu telah terpasang tanggal dan jam
penerbitan tulisan kita.
MENULIS PAGE
Page adalah bagian dari sebuah blog yang juga berisi tulisan kita.Berbeda dengan Post,
seperti yang sudah dicontohkan cara pembuatannya sebelumnya, Page bersifat lebih
statis.Page berisi info yang relative jarang diperbaharui menurut waktu.Contoh Page adalah
cerita singkat tentang penulis, riwayat hidup, tempat hidup kita (lingkungan, sekolah, kota),
atau alasan menulis blog.
Untuk menulis Page, kita harus kembali ke Dashboard.Namun, alih-alih melakukan klik
pada Add New Post, kita klik pada Add New Page.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 65
Pengenalan ICT 2010
Cara mengedit Page sama dengan pengeditan Post. Setelah selesai, kita juga harus
menekan tombol Update untuk menyimpannya.Lihat contoh hasilnya di bawah.Perhatikan
bahwa entry Page berada pada menu navigasi disamping Home. Jika kita klik pada judul
Page, barulah artikel Page itu akan ditampilkan.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 66
Pengenalan ICT 2010
MENGEDIT TULISAN
Tulisan (Post dan Page) yang telah dipublikasikan dapat kita edit ulang, misalnya untuk
memperbaiki atau menambahkan informasi baru ke dalamnya.
Untuk mengedit tulisan, kunjungi Dashboard.Lalu klik pada menu Posts atau Pages.Nah,
sekarang kita punya pilihan untuk mengedit Posts atau Pages.Klik pada Post atau Page.
Maka akan ditampilkan Post atau Page yang pernah kita tulis.
Klik judul Post atau Page kita untuk mulai mengedit atau klik link edit dibawah judul
artikel yang akan di edit.
Mengedit tulisan lama tak berbeda jauh dengan menulis tulisan baru.Kita juga dapat
mengubah atau menambahkan tag. Setelah selesai, klik pada tombol Update.
MENGHAPUS TULISAN
Untuk menghapus tulisan yang tak digunakan lagi, kunjungi Dashboard.Lalu klik pada
menu Post atau Page. Maka akan ditampilkan Post atau Page yang pernah kita tulis. Di
bawah setiap judul artikel, akan muncul link Trash untuk menghapusnya. Klik Link Trash
tersebut, maka artikel itu akan terhapus.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 67
Pengenalan ICT 2010
MENAMBAHKAN GAMBAR
Gambar dapat ditambahkan pada Post atau Page.Penambahan gambar dapat dilakukan
saat kita membuat artikel baru atau waktu kita mengedit artikel yang sudah terpasang.
Langkah untuk menambahkan gambar:
1. Kembali ke Editor seperti di bawah ini.
2. Klik pada ikon di sebelah “Add an Image” dan tunggu hingga keluar menu di bawah:
3. Klik pada “Select Files” – sebuah menu akan tampil untuk memandu kita memilih gambar yang akan diupload. Ingat, jangan mengunggah file yang terlalu besar.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 68
Pengenalan ICT 2010
Gunakan program seperti Gimp, Paint, Photoshop, atau lainnya untuk memperkecil gambar sebelum diunggah.
4. Setelah gambar diunggah, beri judul gambar itu. Tentukan juga penempatan gambar, apakah gambar berada di kiri, tengah, atau kanan dari teks. Tentukan juga ukuran gambar, apakah gambar diperkecil hingga ukuran ikon (thumbnail), ukuran sedang, atau ukuran asli.
5. Klik pada Insert into Post untuk memasang gambar.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 69
Pengenalan ICT 2010
6. Gambar sudah terpasang. Di jendela editor ini, kita masih dapat mengubah letak dan ukuran gambar.
7. Simpan dengan Update. Lihat hasilnya di halaman utama.
MENGUBAH TEMA
WordPress menyediakan kemudahan bagi kita untuk mengatur fitur, termasuk
mengubah tampilan blog (Theme).Tema-tema pada WordPress sangat banyak dan
beraneka ragam.Tema-tema ini disediakan secara gratis. Langkah untuk mengubah tema:
1. Login ke blog Kita. Pada Dashboard. Kemudian klik pada Menu Appearance Themes.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 70
Pengenalan ICT 2010
2. Di bagian atas tampak tema yang sedang kita gunakan. Di bawahnya tampak puluhan tema lain yang dapat kita pilih. Luangkan waktu untuk melihat dan memilih.
3. Klik pada tema yang dirasa menarik dan tepat dengan topic-topik di blog kita.
4. Klik pada “Activate” untuk mengaktifkan.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 71
Pengenalan ICT 2010
5. Lihat hasilnya di halaman utama.
Pilih tema lain, pasang tulisan lain, tempatkan gambar-gambar yang menarik.
Jelajahi dunia blogging!
INTERAKSI ANTAR BLOG
Blogging kian menarik karena ada interaksi yang terjadi, baik antar penulis maupun antar
blog. Beberapa interaksi yang dimungkinkan antara lain blogroll, commenting, trackback,dan
aggregasi.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 72
Melakukan link antar blog, khususnya blog setema atau sekomunitas
Blogroll
Saling memberikan komentar di blog, untuk menguatkan ide, mengkoreksi, menambahkan, dll
Commenting
Mengkaitkan posting blog yang setema atau berkaitan, sehingga terbentuk dialog antar blog
Trackback
Menggabungkan posting dari berbagai blog yang setema dalam site agregator yang terpisah
Agregasi
Pengenalan ICT 2010
FEED
Feed (umpan) adalah bagian dari blog kita, berisi teks atau content blog dalam format
standard tanpa visualisasi tematik. Ada beberapa standard feed yang sering digunakan,
termasuk RDF, RSS, dan Atom. Feed sebuah blog digunakan untuk dibaca oleh program
pembaca content.
Untuk Wordpress(.com), feed memiliki format RSS. Alamat feed utama kita adalah
alamat web blog kita diikuti direktori virtual /feed. Misalnya:
http://santriberprestasi.wordpress.com/feed.
Sebuah blog dapat memiliki beberapa feed. Jika sebuah blog memiliki beberapa penulis;
maka selain feed utama, kita akan memiliki feed artikel untuk setiap penulis. Misalnya,
penulis santriberprestasi adalah santriberprestasi dan temansiswa. Maka kita juga akan
memiliki feed http://santriberprestasi.wordpress.com/author/santriberprestasi/feed dan
http://santriberprestasi.wordpress.com/author/temansiswa/feed.
Di samping penulis, setiap tag juga memiliki feed tersendiri. Misalnya pada blog
santriberprestasi terdapat tag sains, teknologi, peristiwa, teman, guru, dll. Feed untuk tag
‘sains’ memiliki alamat http://santriberprestasi.wordpress.com/tag/sains/feed.
Program untuk membaca feed misalnya adalah MS Outlook pada MS Office 2007. Di
sini, feed dibaca dan ditampilkan dalam bentuk seperti mail.Misalnya jika kita memiliki
beberapa blog favorti, kita tidak harus setiap saat mengunjungi blog-blog itu. Kita cukup
menyimpan daftar feed blog favorit kita ke dalam feed reader Outlook; dan setiap ada entry
baru di blog itu, kita dapat langsung membacanya di Outlook seperti kita membaca mail.
Namun untuk melihat visualisasi penuh dan untuk menulis komentar dan lain-lain, kita tetap
harus mengunjungi blog yang sesungguhnya.
Feed juga dapat dibaca dari aggregator web (lihat di bawah), ditampilkan pada widget
blog lain, atau dibaca dari personal page pada berbagai layanan web, seperti Twitter, Jaiku,
Tumblr, Facebook, Yahoo 360, dan lain-lain.
AGGREGATOR
Aggregator bukanlah semacam buaya yang hidup di sekitar Amazon (yang itu namanya
alligator). Aggregator adalah web yang merangkum atau menulis kembali posting dari
banyak blog lain. Umumnya aggregator mengumpulkan blog yang setema, lalu
memasangnya agar pembaca mudah mencari artikel yang diminatinya, alih-alih harus
mencari ke setiap blog satu demi satu.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 73
Pengenalan ICT 2010
Aggregator bisa dikumpulkan dari tema tertentu.Aggregator planet.terasi.net misalnya,
mengumpulkan artikel dari para teknolog Indonesia.
Lihat, bentuk aggregator ini mirip blog. Tapi jika kita klik pada judul posting, maka kita
akan dikirim ke artikel asli dari blog penulisnya. Aggregator sebaiknya tidak dapat
dikomentari, karena setiap komentar seharusnya berada langsung di blog penulis asli.
Aggregator jenis lain adalah aggregator yang mengumpulkan posting dari blog anggota
komunitas, misalnya anggota organisasi tertentu, atau blogger dari kota tertentu, dll. Contoh
di bawah adalah aggregator Batagor (Bandung Kota Blogger) yang mengumpulkan tulisan
dari blogger kota Bandung.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 74
Pengenalan ICT 2010
Seperti blog, aggregator juga memiliki feed, dan kembali dapat dibaca oleh pembaca
feed lain, termasuk aggregator lain, sehingga dapat terbentuk jaringan aggregator. Di bawah
ini ditampilkan feed dari aggregator Planet Terasi yang dibaca dengan MS Outlook 2007.
ASPEK SOSIAL BLOGGING
KOMUNITAS BLOGGER
Seperti profesi atau hobby lain, blogger juga gemar berhimpun dalam komunitas-
komunitas. Komunitas blogger bisa dibentuk karena kedekatan tempat tinggal, kesamaan
daerah asal, ikatan sekolah dan alumni, hingga kesamaan tema blog dan profesi penulisnya.
Berikut daftar beberapa komunitas blogger (sumber: AyoNgeblog.com).
KOMUNITAS BLOGGER DAERAH1. Aceh - Aceh Blogger http://acehblogger.org2. Bali - BBC http://baliblogger.org3. Bandung - Batagor http://batagor.net4. Bandung - BBV http://www.bbv.or.id5. Cirebon - Blogger Cirebon http://www.blogcirebon.blogspot.com6. Garut - Blogger Garut http://www.bloggergarut.or.id7. Gorontalo - Tumbilotohe http://tumbilotohe.wordpress.com8. Jakarta - Bunderan HI http://b-h-i.blogspot.com9. Jogjakarta - CahAndong http://www.cahandong.org10. Kalimantan Barat - Borneo Blogger Community http://borneoblogger.com11. Kalimantan Timur - Kaltim Bloggers United http://kal-tim.blogspot.com12. Kalimantan Timur - Mahakam http://mahakam.wordpress.com
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 75
Pengenalan ICT 2010
13. Lampung - Seruit http://www.seruit.com14. Makassar - Anging Mammiri http://www.angingmammiri.org15. Malang - Blogger Ngalam http://www.bloggerngalam.com16. Padang - Palanta http://palanta.org17. Palembang - Wong Kito http://wongkito.net18. Palu - Nosarara http://www.nosarara.org19. Semarang - Loenpia http://loenpia.net20. Serang - Serang Photo Blog http://www.serangphotoblog.blogspot.com21. Solo - Solo Blogger http://kentingan.wordpress.com22. Surabaya - Tugu Pahlawan http://www.tugupahlawan.com23. Tangerang - KBBC http://blogerbenteng.com
KOMUNITAS BLOGGER KAMPUS1. Blog Unila http://blog.unila.ac.id2. Brawijaya Blogger Community http://www.bloggerub.com3. Santri UIN SGD http://www.sgd.web.id
KOMUNITAS BLOGGER NON-DAERAH
1. Blog Bobotoh Persib http://bobotoh.go-persib.com
2. Blog.Pengajar http://blog.pengajar.web.id
3. BlogFam http://forum.blogfam.com
4. Bloggerian http://bloggerian.or.id
Bergabung dengan komunitas tidak diharuskan, tetapi dapat menjadi sarana saling
belajar yang baik.Kita juga dapat membuat komunitas di sekolah dan lingkungan kita
masing-masing.Jika ada komunitas baru, silakan diinformasikan ke [email protected].
ETIKA BLOGGING
Seperti dalam berkomunikasi lisan atau tertulis lainnya, terdapat adab atau etika yang
patut dipatuhi dalam menuliskan blog.Blog bukanlah dunia baru, tetapi hanya merupakan
cara komunikasi baru. Menulislah di blog dengan kesopanan yang sama dengan saat kita
berkomunikasi lisan atau tertulis.
Ingat bahwa pembaca blog kita datang dari seluruh penjuru dunia (ya, ini benar!), bukan
hanya kawan bermain kita di sekolah. Jadi pikirkan bahwa apa yang kita tulis akan terbaca
oleh orang dari berbagai negara, suku, agama, tingkat pendidikan. Orang tua, guru, dan
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 76
Pengenalan ICT 2010
murid kita akan membaca blog kita. Blog juga akan tersimpan lama di web, serta mungkin
disimpan di server-server penyimpan seperti Google atau server lain. Calon atasan atau
bawahan kita di masa depan akan membaca apa yang pernah kita tulis di masa lalu.
Beberapa panduan menulis blog:
1. Jangan menulis hal-hal yang melanggar hukum, tentu saja.
2. Jangan sering menulis hal-hal yang negatif. Pembaca akan memahami cara berpikir kita dari nada umum tulisan kita.
3. Jangan menyerang orang atau kelompok; tetapi boleh menyerang idea atau gagasan dengan menawarkan ide yang lebih baik.
4. Jangan menyalin tulisan orang lain, baik di blog atau media lain. Jika ada tulisan orang lain yang menarik, lakukan link ke tulisan itu, lalu tulis pendapat kita atau eksplorasi kita atas tulisan itu.
5. Jangan memasang gambar yang terlalu besar. Banyak pemakai Internet di dunia yang masih kesulitan mengunduh file-file besar.
6. Blog dapat digunakan untuk mencari uang (tanyakan caranya pada trainer ). Tetapi jangan membuat blog yang menghalalkan segala cara (menyalin tulisan blog/web lain, membuat judul atau keyword berlebihan, dll) untuk menarik pengunjung demi mencari uang. Selain blog kita menjadi buruk, kita juga akan memperburuk citra blog secara keseluruhan.
Beberapa panduan menulis komentar di blog orang lain:
1. Jangan melanggar hukum, etika, serta menyerang, seperti saat kita menulis blog (lihat atas)
2. Tulislah komentar secara relevan. Jangan menulis hal di luar topik blog.
3. Jangan menulis terlalu panjang. Jika komentar kita memang panjang, lebih baik kita tulis sebagai posting di blog kita, lalu lakukan trackback ke blog yang kita komentari.
4. Jangan menulis terlalu pendek, seperti “bagus” atau sekedar absen.
V 1.0 © Pusdiklat Direktorat TIK - UPI 77