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programas de computacion

Date post: 27-Mar-2016
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El resente es un documento que posee gran cantidad de informacion sobre algunos programas de computacion que existe como lo son el Html,Internet y SITIOS Web
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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio para la educación y cultura Universidad Bicentenaria de ARAGUA San Joaquín-TURMERO Profesora: Geni González Sección U Estudiante: Salazar Freddy C.I 22946708
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Page 1: programas de computacion

Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio para la educación y cultura

Universidad Bicentenaria de ARAGUA

San Joaquín-TURMERO

Profesora: Geni González

Sección U Estudiante:

Salazar Freddy C.I 22946708

Page 2: programas de computacion

¿Qué es el HTML?

El HTML es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de

páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup

Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser

traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.

Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las

etiquetas SGML (Standard Generalized Markup Language). Concepto traducido

generalmente como “Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se

entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos

documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para

especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen

reglas para dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato

abierto.

EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que

aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con

diversos objetos (como fotografías, animaciones, etc).

Es un lenguaje muy simple y general que sirve para definir otros lenguajes que

tienen que ver con el formato de los documentos. El texto en él se crea a partir

de etiquetas, también llamadas tags, que permiten interconectar diversos

conceptos y formatos.

La evolución del HTML, de la conexión a la interacción

Su aparición fue en 1991, cuando el físico Tim Berners puso en marcha su

proyecto World Wide Web, con el propósito de compartir información con sus

colegas de trabajo.

Esta primera versión de HTML sólo mostraba texto con formato, contenía

etiquetas para títulos, párrafos, listas y viñetas, entre otras características.

A partir de entonces se formó el grupo Internet Engineering Task Force (IETF),

encargado de estandarizar este lenguaje para que fuera compatible y mostrado

en cualquier navegador. Bastaron cuatro años para que se lograra la meta y en

1995 publica el lenguaje estándar HTML 2.0.

Éste lograba su compatibilidad con los navegadores y adicionaba las etiquetas

para lograr una presentación de imágenes, tablas y formularios. Fue así que se

logró una interactividad con el cibernauta al incorporar formas de enviar

información a través del llenado de campos de texto y almacenamiento en el

servidor.

Así se marcó la llegada de herramientas de programación como PHP

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(Hypertext Preprocesso) y ASP (Active Server Pages), que se estructuraron

para funcionar con bases de datos.

Siguientes versiones

HTML 4.0 se publicó el 24 de Abril de 1998, entre sus novedades destacaron la

utilización de hojas de estilos CSS, la posibilidad de incluir pequeños

programas o scripts, la mejora de la accesibilidad de las páginas diseñadas,

tablas complejas y agilidad en los formularios.

Con este nuevo estándar llegó una plataforma para entretener a los

navegantes de Internet con juegos y aplicaciones desarrollados en otros

lenguajes como Java.

En el año 2004, las empresas Apple, Mozilla y Opera se organizaron para

formar la asociación Web Hypertext Application Technology Working Group

(WHATWG), cuya actividad se centra en el futuro estándar HTML 5.

Esta evolución en el lenguaje proporcionará una plataforma que facilitará

desarrollar programas que se ejecuten como si lo hicieran desde la misma

computadora, además de que serán más veloces y ahorran los recursos de la

máquina.

Para ello se están creando unas APIS (pequeños programas que corren en la

web), que permitirán trabajar con cualquiera de los elementos de la página y

realizar las acciones tan reclamadas por el uso de tecnologías alternas.

Según se informa en la página de WHATWG, se prevé que esté listo como

especificación en el 2012, pero algunos navegadores ya implementan muchas

de las características de este moderno lenguaje.

Características

puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico.

Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de

comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que

debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes

y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.

documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de

texto y una etiqueta de fin

Estructura básica de un documento HTML

Page 4: programas de computacion

Todos los documentos HTML tienen la estructura que se muestra a

continuación, aunque la etiqueta <body> puede ser sustituida

por <frameset> para un tipo de páginas que dividen la ventana del navegador

en varios cuadros (frames).

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Título de la página</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

Aquí iría el contenido de la página

</BODY>

</HTML>

Vamos a analizar más detenidamente las distintas secciones que componen la

página

Entre las etiquetas <HTML> y <head> se suelen colocar otras opcionales,

como por ejemplo:

<meta name="description" content="Información sobre el Centro, las

enseñanzas que se pueden cursar, los departamentos didácticos">

<meta name="keywords" content="educación, enseñanza, instituto, profesores,

alumnos">

En este caso las etiquetas le indican a los buscadores el contenido de nuestras

páginas (description) y algunas palabras clave (keywords) para su localización.

La cabecera es la sección comprendida entre <head> y </head>. En ella se

encuentra necesariamente el título (entre las etiquetas <title>y </title>).

El título de la página debe describir su contenido por ejemplo:

<TITLE>Colegio Público de Villamañán - Ámbito de Influencia - </TITLE>

no valdría en cambio<TITLE>Página de Inicio</TITLE> ya que esto no dice

nada por si solo

Dentro de la cabecera también se suele incluir código en Java Script, que se

reconoce porque va comprendido entre las etiquetas

<script language="Java Script">

<!--

Aquí iría el código

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// --></SCRIPT>

El cuerpo (body) del documento HTML es normalmente lo más importante.

Es aquí donde debemos colocar el contenido de nuestra página: texto, fotos,

etc.

El cuerpo está delimitado por las etiquetas <body> y </body> La etiqueta

<body> suele contener algunos atributos, a saber:

BGCOLOR parámetro usado para especificar el color de fondo de la página. El

color se define como una terna de números (#rrggbb) en base hexadecimal en

el orden rojo, verde, azul (Red, Green, Blue). También se puede usar el

nombre en inglés de los colores predefinidos en los navegadores.

Sintaxis: <BODY BGCOLOR=#0000FF> o <BODY BGCOLOR=blue>

Una buena ayuda para la selección de colores con #rrggbb la puedes encontrar

en: Paleta de Colores

TEXT, parámetro usado para definir el color del texto por omisión. Su formato

es el mismo que el de BGCOLOR. Si no se pone nada es negro.

LINK, VLINK, ALINK, parámetros usados para especificar el color por omisión

de: texto con enlace, enlace ya visitado y enlace activo.

Los colores por omisión son LINK=blue, VLINK=purple y ALINK=red. El formato

es el mismo que BGCOLOR.

BACKGROUND, parámetro usado para especifica la ruta y nombre de archivo

(URL) de la imagen que será usando como fondo del documento. Esta se verá

como mosaico para cubrir toda la ventana si es pequeña (lo habitual).

Sintaxis: <BODY BACKGROUND="ruta/archivo.gif">

Es conveniente especificar la ruta de modo relativo, esto quiere decir que si

cambiamos el directorio completo donde están nuestras páginas,

desde C:\ a C:\webs por ejemplo, la ruta especificada debe seguir siendo

válida.

Por ejemplo si la página desde la que hacemos el enlace

se encuentra en el directorio Aprendiendo HTML y

queremos poner como fondo la imagen fondo.gif, que se

encuentra en gifs, se debe poner:<BODY BACKGROUND="gifs/fondo.gif">

Si la página estuviese en ejemplos se pondría:<BODY

BACKGROUND="../gifs/fondo.gif">

Fíjate en ../ Pues es lo que indica al navegador que debe acudir al directorio

superior

Page 6: programas de computacion

Video: Tutorial Básico de HTML. Creación de Páginas Web... Tema 1

http://www.youtube.com/watch?v=en0EfNXmL6M

Video: HTML Básica lección tema I http://www.youtube.com/watch?v=uOta-HYJnCY

Mas informacion sobre l HTMLhttp://www.monografias.com/trabajos7/html/html.shtml

Códigos HTML - Caracteres y símbolos http://ascii.cl/es/codigos-html.htm

Curso de HTML: http://www.youbioit.com/es/article/shared-

¿Qué es el INTERNET?

Es la mejor y más rápida herramienta, que está a nuestro alcance, para

la transmisión de datos de prácticamente cualquier tipo. Cada día millones de

Page 7: programas de computacion

personas se dan cuenta de lo importante que es el uso de Internet en sus

vidas, tanto así, que pasa a ser una necesidad para muchos

Evolución de la Internet

Finales de los años 50 Para ver la evolución de Internet debemos remontarnos

a finales de los años 50 cuando se crea ARPA, la Agencia de Proyectos de

Investigación Avanzada, en el seno del Departamento de Defensa de los

Estados Unidos.

Principios de los años 60 Se comienza a pensar en la idea de una red

descentralizada en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y en la

corporación RAND.

Año 1961 Leonard Kleinrock publica en Julio de este año el primer trabajo

sobre "conmutación de paquetes". El Pentágono a través de ARPA financió la

puesta en marcha de una prueba práctica. Kleinrock convenció a Lawrence G.

Roberts de la viabilidad de las comunicaciones basadas en paquetes en lugar

de circuitos, lo cual resultó un avance en el camino hacia el trabajo informático

en red.

Año 1962 En agosto de este año, aparece la primera descripción documentada

de las interacciones sociales que podrían ser propiciada por el trabajo en red

en una serie de memorándums escritos por J.C.R. LickLider del MIT.

Paralelamente entre 1962 y 1964 la RAND corporation publica una serie de

artículos escritos por Paul Baran sobre "Redes de Comunicación Distribuidas".

El objetivo de la propuesta era plantear una red que tuviera la máxima

resistencia ante un ataque enemigo.

Año 1964 La RAND corporation propone una red que no disponga de una

autoridad central y se sugiere un diseño que desde el principio está preparado

para trabajar en un entorno fragmentado. Todos los nodos deberían tener un

status parecido y cada uno de ellos tendría autonomía y poder suficientes para

generar, vehicular y recibir mensajes que a su vez pudieran ser separados en

paquetes y ser enviados por separado

Año 1966 A finales de este año Lawrence G. Roberts se trasladó a ARPA para

desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su

plan para ARPANet. En la conferencia en que presentó el documento se

exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de

Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. La palabra packet (paquete) fue

adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para

ser usada en el diseño de ARPANet fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50

Kbps

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Año 1968 En 1968 el Laboratorio Físico Nacional en Inglaterra estableció la

primera red de prueba basada en estos principios. Este mismo año, el primer

diseño basado en estos principios de envío de paquetes de información,

realizado por Lawrence Roberts, fue presentado en la ARPA

Años 70 Durante este periodo, esta red fue de acceso restringido a los

investigadores y a las empresas privadas que participaban en proyectos

financiados por la administración.

Año 1970 Vinton Cerf escribe por primera vez la palabra Internet. La escena

tiene lugar a principios de los setenta en un hotel de San Francisco. Vinton,

considerado el padre de la red, escribió la palabra Internet en el dorso de un

sobre intentando explicar a sus compañeros la idea que había tenido sobre

cómo distribuir información a través del a red que entonces se conocía como

Internet. Este diseño sería la base del protocolo TCP/IP, que rige

aún las comunicaciones por Internet.

Kevin MacKenzie se inventa el primer smiley: :-).

Año 1971 Crece la popularidad del correo electrónico sobre redes de

almacenamiento y envío. En 1971, ARPANet había crecido hasta 15 nodos con

23 ordenadores hosts (centrales).

Año 1972 El primer programa específicamente diseñado para el email se

atribuye a Ray Tomlinson, de la BBN (Bolton, Beranek and Newman), en 1972.

Se remitió el primer mensaje de correo electrónico usándose el conocido

símbolo de la arroba, @. El símbolo @ se convirtió en el símbolo del correo

electrónico por pura casualidad. Ray Tomlinson necesitaba un signo que

separara el nombre del usuario del de la máquina. Se limitó a bajar los ojos

hacia el teclado (un teletipo modelo 33 trabajando con un ordenador Tenex) y

escogió la arroba porque necesitaba que no fuera una letra que pudiera estar

en ningún apellido. La decisión causó una primera batalla de estándares

porque ara los usuarios de Multics el signo @ era el que borraba líneas. De

manera que no podían usar el correo. Finalmente tuvieron que modificar el

sistema.

En 1972 Larry Roberts de ARPA decidió que el proyecto necesitaba un

empujón. Organizó la presentación de ARPANET en la Conferencia

Internacional sobre Comunicaciones por Ordenador. A partir de esta

conferencia, se formó un grupo de trabajo internacional para investigar sobre

los protocolos de comunicación que permitirían a ordenadores conectados a la

red, comunicarse de una manera transparente a través de la transmisión de

paquetes de información.

Aparece la posibilidad de realizar un Telnet.

Page 9: programas de computacion

Año 1973 Durante el mes de setiembre de este año hubo una importante

reunión en Brighton (Inglaterra) donde los americanos mostraron por primera

vez a los europeos el funcionamiento de ARPANET. Para que ello fuera posible

tuvieron que realizar un enlace vía satélite, provisional durante unos días, que

transportaba los datos a través del Atlántico. Leonard Kleinrock volvió a los

Ángeles unos días antes que finalizara el congreso y cuando llegó a casa se

dio cuenta que se había dejado una máquina de afeitar y descubrió que,

efectivamente, en Brighton aún estaba conectado Larry Roberts. Kleinrock le

pidió a Roberts que le recuperara su máquina de afeitar y éste lo hizo. La

sorpresa fue que días más tarde Kleinrock fue acusado de haber realizado un

uso indebido de material militar (que incluía de hecho hasta un satélite).

Aparece la posibilidad de realizar un FTP.

Año 1974 En 1974 se estableció el Transmission Control Protocol (TCP),

creado por Vinton Cerf y Robert Kahn que luego fue desarrollado hasta

convenirse en el Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). TCP

convierte los mensajes en pequeños paquetes de información que viajan por la

red de forma separada hasta llegar a su destino donde vuelven a reagruparse.

IP maneja el direccionamiento de los envíos de datos, asegurando que los

paquetes de información separados se encaminan por vías separadas a través

de diversos nodos, e incluso a través de múltiples redes con arquitecturas

distintas.

Año 1975 En julio de 1975 ARPANET fue transferido por DARPA a la Agencia

de Comunicaciones de Defensa.

Año 1977 Aparece la primera lista de correo. Se trataba de TheryLink y

agrupaba a casi un centenar de científicos. En 1979 nacería Usenet y hoy hay

más de 50.000 newsgroups o grupos de noticias en el mundo. El crecimiento

tan brutal de las listas obligó en 1987 a crear las jerarquías (las primeras fueron

.comp, .news y .misc).

Año 1979 Nace Usenet. Creada por tres estudiantes: Tom Truscott, Jim Ellis y

Steve Bellovin. Usenet es un servicio de grupos de noticias, las populares

"news".

Año 1980 Aparecen las primeras aplicaciones TCP/IP. Internet ya tiene 212

servidores

Año 1982 ARPANet adopta el protocolo TCP/IP como estándar. Se crea la

EuNet (European Unix Network). La "European Unix Network" (EuNet),

conectado a ARPANet, se creó en 1982 para proporcionar servicios de correo

electrónico y servicios Usenet a diversas organizaciones usuarias en los Países

Bajos, Dinamarca, Suecia e Inglaterra

Page 10: programas de computacion

Año 1983 ARPANet en sí mismo permaneció estrechamente controlado por el

departamento de defensa hasta 1983 cuando su parte estrictamente militar se

segmentó convirtiéndose en MILNET. El Pentágono se retira de ARPANET y

crea Milnet. Internet ya dispone de 562 servidores. Se creó el sistema de

nombres de dominios (.com, .edu, etc., más las siglas de los países), que

prácticamente se ha mantenido hasta ahora. En la constitución y crecimiento

de esta nueva "red de redes “que pronto contó con nodos en Europa, las

agencias federales norteamericanas prestaron mucho apoyo, financiando las

infraestructura, por ejemplo

Año 1984 Se introduce el DNS (Domain Name Server) En 1984 el número de

servidores conectados a la red había ya superado los 1.000. Dado que el

software de TCP/IP era de dominio público y la tecnología básica de Internet

(como ya se denominaba esta red internacional extendida) era algo anárquica

debido a su naturaleza, era difícil evitar que cualquier persona en disposición

del necesario hardware (normalmente en universidades o grandes empresas

tecnológicas) se conectase a la red desde múltiples sitios. En 1984 William

Gibson novelaba el nuevo mundo y acuñaba el término "ciberespacio". Al año

siguiente se forjaba Well, la primera comunidad comercial de usuarios

Año 1985 La National Science Fundation (NSF) establece en este año cinco

centros para superordenadores configurando con ello la principal red que

utilizaría la comunidad científica a partir de se momento. Lo que hace es

conectar seis centros de supercomputación.

Internet tiene ya 1961 servidores.

En abril aparecen los primeros dominios con letra (antes eran con números).

Los primeros dominios con letras en aparecer fueron: acmu.edu, purdue.edu,

rice.edu y ucla.edu, todos en activo aún por supuesto y todos universitarios

también por supuesto. El primer dominio comercial en aparecer es algo no

aclarado. Para algunos fue simbolics.com (un fabricante de software y

hardware para el lenguaje de inteligencia artificial Lisp, esta página ya no

funciona) y para otros think.com. En junio del mismo año apareció el primer

dominio gubernamental, css.gov y en julio mitre.org. El primer dominio de un

país fue en julio de ese mismo año para Gran Bretaña: co.uk

Año 1986 La National Science Fundation (NSF) de EE.UU. inició el desarrollo

de NSFNET que se diseñó originalmente para conectar cinco

superordenadores. Su interconexión con Internet requería unas líneas de

altísima velocidad. Esto aceleró el desarrollo tecnológico de Internet y brindó a

los usuarios mejores infraestructuras de telecomunicaciones. Otras agencias

de la Administración norteamericana entraron en Internet, con sus inmensos

recursos informáticas y de comunicaciones: NASA y el Departamento de

Energía. Un acontecimiento muy importante era que los proveedores

Page 11: programas de computacion

comerciales de telecomunicaciones en EE. UU. y Europa empezaron a ofrecer

servicios comerciales de transporte de señales y acceso

Año 1987 El número de servidores conectados a Internet superaba ya los

10.000

Año 1988 Internet ya dispone de 56.000 servidores

Año 1989 Tim Beners-Lee, investigador en el centro europeo CERN de Suiza,

elaboró su propuesta de un sistema de hipertexto compartido: era el primer

esbozo de la World Wide Web. Como el ARPANet veinte años atrás, su

propósito era poner en comunicación a los científicos. La WWW es una

creación europea fruto del trabajo de Tim Beners-Lee y Robert Cailauu que en

1989 trabajan conjuntamente desde el Centro Europeo de Física de

Partículas(CERN) en Ginebra. Su objetivo era buscar una herramienta de

trabajo para crear y leer textos a través de una red que permitía intercomunicar

a los físicos de todo el mundo. La web, basadas en el concepto del hipertexto,

ha sido un soporte excelente para la introducción de las denominadas

aplicaciones multimedia en las comunicaciones telemáticas. En Internet aun es

posible encontrar una captura de pantalla del ordenador personal de Tim

Beners-Lee un Next, en que se ve el primer navegador de todos y como era la

web cuando solo tenía un usuario. Beners-Lee creó el HTML, el HTTP y las

URL. Beners-Lee es muy crítico con el uso comercial de la web y de hecho

renunció a una empresa que había creado al inventar el web, empresa

denominada WebSoft. Actualmente trabaja en el MIT en los Estados Unidos y

sigue tan despistado como siempre según algunas fuentes.

Jarkko Oikarinen, un joven finlandés, decidió modificar el comando talk del Unix

para permitir que diversas personas pudieran charlar de forma simultánea. Así

nace el chat, el Internet Relay Chat (IRC) que permite que se pueda conversar

en la red.

Año 1990 Creación de la Electronic Frontier Foundation. Internet ya tiene

313.000 servidores. En 1990 redes de diversos países como España,

Argentina, Austria, Brasil, Chile, Irlanda, Suiza y Corea del Sur se conectaron

también a NSFNET

Año 1991 En febrero es la fecha que se cita como la invención del denominado

Spam, el envío masivo de correo electrónico no solicitado. Según estas fuentes

todo empezó inocentemente: se trataba de enviar mensajes a un niño de 9

años llamado Craig Shergold gravemente enfermo. El muchacho intentaba batir

el record mundial de cartas recibidas y lo consiguió. Ello dio ideas a algunas

empresas y en abril de 1994 una empresa de abogados, Center&Siegel tuvo el

dudoso honor de empezar a usar comercialmente el correo electrónico para

envíos masivos no solicitados. La venganza que recibieron de la red por lo visto

aun les dura.

Page 12: programas de computacion

En marzo de 1991 Tim Beners-Lee pone en marcha el primer navegador de la

web (que funcionaba aún con línea de comandos de modo que a años luz del

lujo actual). Tim, el creador de la web, ya había creado en el año 1980

programas hipertextuales. En el CERN guardan la página original con los

primeros servidores que se crearon. Es una página de noviembre de 1992,

cuando solo había 26 ordenadores capaces de servir páginas web. La página

advierte de que su contenido es una reliquia para la posteridad, para no

confundir a despistados…

En 1991 se retiraron las restricciones de NFS al uso comercial de Internet. Ese

mismo año también se Conectaron más países a la NSFNET incluyendo:

Croacia, Hong Kong, República Checa, Sudáfrica, Singapur, Hungría, Polonia,

Portugal, Taiwán y Túnez.

Año 1993 Aparece el primer visualizador gráfico de páginas web: Mosaic, el

antecesor de Netscape.El conocido navegador WWW Mosaic se desarrolló en

el National Center for Supercomputing. Con la extensión de los ordenadores

personales y el lanzamiento del primer navegador de la WWW popular, Mosaic,

en 1993, ya había llegado el momento de "surfear la Web" (la expresión se

registró por primera vez ese mismo año).

En 1993 el número de servidores Internet sobrepasa los 2.000.000. También

NSF patrocina la formación de una nueva organización, ínterNIC, creada para

proporcionar servicios de registro en Internet y bases de datos de direcciones

Año 1994 se abre el primer ciberbanco.

Año 1995 En octubre de 1995 Netscape puso en la red el primer navegador.

Para celebrarlo sus desarrolladores hicieron una fiesta con pizzas e instalaron

un apantalla gigante para ver en la Silicón Graphics como empezaban a

descolgarse navegadores. El primer usuario de Netscape fue un japonés y a

medianoche los desarrolladores se dieron cuenta que el servidor indicaba qué

versión era la que la gente se estaba bajando así que pusieron un sonido

diferente para la de Windows, Mac y Unix que se oía cada vez que empezaba

un download.

Aparece RealAudio, que trasmitirá sonido y voz por la red.

En 1995 había más de 5 millones de servidores conectados a Internet. La

espina dorsal de NSFNET empezaba a ser sustituido por proveedores

comerciales interconectados

Año 1997 Ya hay 17 millones de servidores en la red.

Año 1999 El tremendo crecimiento de la red, unido a la autonomía de su

funcionamiento, hacen que grandes zonas de sus contenidos estén en la

penumbra: según datos de 1999 el conjunto de los grandes buscadores de

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páginas en la Malla Mundial sólo conoce el contenido de menos del 50% e la

red. La Última iniciativa, Internet 2, propone crear un espacio aparte y de más

calidad de comunicaciones para instituciones de investigación

Año 2000 Internet está formada, no solamente de restos de la ARPANet

original, sino que también incluye redes como la Academia Australiana de

Investigación de redes (AARNET), la NASA Science Internet (NSI), la Red

Académica de Investigación Suiza (SWITCH), por no mencionar las miles de

redes de mayor o menor tamaño de tipo educativo y de investigación

Año 2000 Lanzamiento de Google AdWords Esto generó un cambio en la

industria del comercio, ya que permitió que cualquier persona o empresa

empleara los servicios del buscador para promover campañas publicitarias.

Wikipedia (2001): Iniciando con 20 artículos en 14 lenguajes, sale a relucir una

de las enciclopedias más grandes y completas del mundo. Hoy en día cuenta

con millones de artículos en 271 idiomas.

La revolución del video online (2006): Llega el contenido casero y profesional al

Internet, generando un cambio en todo lo que se conocía hasta el momento. Se

abrió la posibilidad de ver videos de cualquier tópico gracias a sitios como

Youtube.

El iPhone (2007): El Internet se vuelve portátil, con la incorporación del mismo

a los SmartPhones.

El boom de las redes sociales (2008): Con la llegada de Facebook se logró

captar la atención de millones de personas, debido a la facilidad para

comunicarse a largas distancias.

¿Cuál crees tú que es el siguiente acontecimiento más importante en la

evolución de Internet?

Principales Característica de Internet

Universal. Internet está extendida prácticamente por todo el mundo.

Fácil de usar. No es necesario saber informática para usar Internet.

Variada. En Internet se puede encontrar casi de todo,

Económica. En Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

Útil. Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles

Algunas cosas que puedo hacer en Internet

Consultar información.

Consulta de Servicios Públicos.

Page 14: programas de computacion

Consultas a periódicos y revistas.

Oír la radio y ver vídeos.

Intercambiar información.

Mensajes a móviles.

Conversar con otras personas.

Videoconferencia.

Juegos en red.

Comprar productos y servicios.

Recibir formación.

Descargar archivos.

Fiabilidad, independiente de la calidad de líneas utilizadas y de las caídas de la

red.

Distribución más fácil de los datos dado que al contener cada paquete la

información necesaria para llegar a su destino, tenemos que paquetes con

distinto objetivo pueden compartir un mismo canal o camino de

comunicaciones.

Posibilidad de técnicas de compresión que aumentan la capacidad de

transmisión y de encriptado que permiten una codificación, de forma que se

asegure la confidencialidad de los datos.

Elementos imprescindibles para acceder a Internet

Para utilizar Internet no es preciso entender exactamente cómo funciona,

aunque un poco de información al respecto nunca está de más. Son necesarios

los siguientes elementos:

El PC y el módem: a Internet se accede desde un PC conectado al proveedor

mediante un módem que por su puesto deberá estar conectado a una línea

telefónica.

Proveedor: abre las puertas de Internet. El proveedor te proporciona acceso a

la Red, un número de teléfono para acceder a ella y una dirección de correo

electrónico.

Page 15: programas de computacion

Servicios básicos en Internet

Los principales servicios que ofrece Internet son:

Correo electrónico: gracias a él se mandan mensajes a cualquier persona que

disponga de una cuenta en Internet. Los mensajes abarcan tanto texto como

ficheros informáticos de cualquier característica, que se almacenan en el

servidor de correo hasta que el destinatario se conecta y los recoge. El correo

electrónico es una forma rápida de y barata de comunicarse con todo el mundo.

Transferencia de archivos o FTP: Internet contiene gigabytes de software y

millones de archivos a los que se accede fácilmente mediante un proceso

llamado FTP o protocolo de transferencia de archivos, que te permite conectar

a un ordenador de acceso público y copiar archivos a tu disco duro.

Grupos de discusión o news: Puedes participar en más de 15.000 grupos de

discusión distintos o incluirse en la lista de distribución sobre un tema

específico y recibir información de forma automática.

Word Wide Web: las páginas de la WWW son el aspecto más vistoso e

innovador de Internet. Haciendo clic en palabras, imágenes e iconos, se pasa

de un sitio a otro de una forma rápida y sencilla.

ISOC (Internet Society)

La red de redes está formada por redes que tienen su propio gobierno y

equipo directivo. Sin embargo, no es posible una existencia totalmente

anárquica, se necesita una mínima organización para subsistir, al menos, algo

que aporte una cierta coherencia en el plano técnico, estableciéndose para ello

una serie de normas comunes a todos los usuarios. Sin la coherencia en plano

técnico sería inviable la interconexión de equipos de marcas y sistemas

operativos tan variados como los que actualmente conviven en la red.

Con este fin, se fundó en 1992 una sociedad de voluntarios

denominada Sociedad Internet o ISOC (Internet Society), que regula su labor

mediante la elaboración de recomendaciones.

En Internet no existe una empresa o institución que se encargue de forma

global de la operación y explotación de la red, ese es un tema del que se ocupa

el administrador de cada subred.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación conectadas

entre sí. Es un mundo virtual, con una cantidad de 1.500 millones de usuarios

(y en aumento).

Page 16: programas de computacion

Video Las 10 claves para usar internethttp://www.youtube.com/watch?v=2TferQprZ0g

Video: Cómo funciona el Internet http://www.youtube.com/watch?v=31LE0bPLrhM

Estructura de Internet http://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_Internet

¿Qué es una Página Web?

es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la

World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta

información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede

proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.

Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo

en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.

Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o

módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o

asociar Hoja de estilo datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y

también Aplicación informática aplicaciones embebidas para así hacerla

interactiva.

Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la

capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.

El contenido de la página puede ser predeterminado página web estática o

generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web página web

dinámica. Las páginas dinámicas que se generan al momento de la

visualización, se especifican a través de algún lenguaje interpretado,

generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido

Page 17: programas de computacion

es la que realmente debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al

ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga

las mismas.

Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial

el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y

para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.

Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para

empresas, organizaciones, o personas, así como una tarjeta de presentación

de ideas y de informaciones. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las

páginas web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también

optimizadas (preparadas) para los buscadores a través del código fuente.

Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la

calidad del contenido.

Si hablamos de posicionamiento web, una página web es la base para

optimizar todo un sitio web el cual es un conjunto de páginas web.

Partes de una Página Web

Home:

El home es la página principal de un sitio, es la página a la que entra el usuario

cuando coloca la dirección de su sitio. En el home suele presentarse a la

empresa y al sitio explicando a qué se dedica la compañía, su trayectoria, su

historia, etc. y se puede colocar cuál será el objetivo del sitio Web o no. En el

home, al igual que en las demás secciones estará el header, los botones y todo

elemento constante del sitio

Secciones:

Las secciones son las partes en las que está dividido el sitio. Generalmente, su

número oscila entre cinco y nueve y se accede a ella a partir de los botones

que se encuentran constantemente a la vista. Las secciones tratan un tema

específico y es importante que no se superpongan. Cuando en una sección

usted necesita referirse al contenido que se encuentra en otra podrá hacer un

enlace directo a esa sección. Es importante que el conjunto de secciones

abarque todos los temas que podrían interesar al usuario.

Fotos:

Las fotos son un tema complicado. En un sitio se pueden colocar las fotos que

usted desee siempre y cuando no tengan copyright. Existen fotos libres en

Internet que pueden ser usadas de manera gratuita por cualquier persona.

Algunas de estas fotos requieren permiso del fotógrafo y otras no pero pueden

tener restricciones (como que no puedan ser utilizadas para uso comercial). De

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cualquier manera, siempre es mejor que usted tenga sus propias fotografías,

pero para tomarlas debe contratar a un fotógrafo profesional. Es muy común

que la gente se empeñe en sacar ellos mismos sus fotos, pero lo único que se

gana con esto es que la página pierda calidad.

Header:

El header es la parte superior del sitio, el encabezado. En él suele haber una

fotografía grande o una imagen, el Logo de la empresa y, quizá, los botones

para entrar a las internas. El encabezado se repite y mantiene igual a través de

todas las secciones, es el eje del diseño y a partir de él es que se diseña cada

sección del sitio. EL header debe representar un mensaje fuerte y claro, ser

atractivo pero no excesivo, es en este punto que se concentra la mayor

atención de un usuario.

Botones:

los botones sirven para que el usuario navegue por el sitio. Presionando cada

uno de ellos el navegador nos dirige a diferentes secciones del sitio. Existen

gran variedad de botones, los hay de todas las formas y tamaños. Sin

embargo, hay cierta convención al respecto: el tamaño de los botones no

puede ser excesivo como para romper el diseño o queda muy desequilibrado.

Por otra parte, es en los botones donde muchos diseñadores colocan efectos.

Los efectos más comunes en los botones son que se iluminen o cambien de

color cuando se pasa el mouse sobre ellos, que queden seleccionados cuando

se ingresa a la interna que les corresponde o que tengan algún tipo de

animación.

Animaciones:

Generalmente, las animaciones en los sitios Web se hacen con un programa

llamado Flash. Este programa permite crear animaciones de todo tipo, desde

introducciones largas parecidas a un dibujo animado hasta pequeños detalles.

Como dijimos arriba, en los botones se puede usa el Flash para darles algún

efecto especial cuando se pasa el mouse sobre ellos. De esta manera,

podemos lograr que el botón se agrande o se achique, que se mueva, etc. Es

difícil de explicar de esta manera así que lo mejor que puede hacer es recorrer

sitios y buscar estas animaciones. Un truco para comprobar que un efecto se

hace con flash es hacer clic derecho sobre él y fijarse si aparece la opción

"Acerca de Macromedia Flash"

Dominio:

El domino es el nombre con el que se conoce un sitio Web. En nuestro caso,

nuestro dominio es www. Top-web-designe..com. Cuando usted elige el

nombre para su sitio es necesario comprobar que éste no esté registrado por

otra persona. Para comprobarlo no alcanza con ingresar la dirección en un

Page 19: programas de computacion

navegador porque quizá alguien tiene ese dominio a su nombre pero no lo está

utilizando. Es como si habláramos de una casa: alguien puede ser propietario

de una casa aunque no la habite o por lo menos eso dice la ley. Para

comprobar que el dominio esté disponible hay que ingresarlo en determinados

sitios que se encargan de vender o registrar dominios. Existen dominios gratis y

otros que son pagos, según qué tipo de dominio usted desee, deberá pagar por

él o no. De cualquier manera, el precio de estos nombres no supera los quince

dólares.

Alojamiento:

Éste es un punto bastante difícil de explicar algunas veces. Haciéndolo simple:

un sitio Web es una serie de archivos. Estos archivos tienen que estar en

alguna computadora para que se pueda acceder a ellos. Entonces, el

alojamiento de su sitio es eso: el lugar que ocupan en alguna computadora en

el mundo que funcione como servidor. Cuando usted hace un diseño Web le

cobran una cuota anual por alojar su página. Generalmente, el precio del

alojamiento es muy accesible y no modifica en nada sus finanzas. El

alojamiento puede significar un par de dólares mensuales y nada más.

Cuentas de correo electrónico:

Cuando usted contrata un servicio de diseño Web y tiene su página Web propia

también tiene la posibilidad de tener cuentas de mail propias. Estas cuentas

tendrán la siguiente forma: [email protected]. Por ejemplo, en

mi caso sería [email protected]. Generalmente, no hay

problema en que usted pida varias cuentas de correo electrónico. Es muy

común que los sitios tengan una cuenta que sea [email protected] para que

las personas envíen sus consultas. Lo mejor para manejar estas cuentas es

utilizar un software de organización de correo electrónico como es el Outlook,

el Outlook express o el Thunderbird.

Formulario:

En la sección de contacto usted puede poner un formulario con diferentes

campos para que los usuarios lo llenen con los datos que usted desee y

escriban el mensaje que le quiera hacer llegar. De esta manera, usted se

asegura que los datos que usted necesita para responder el mail estén ahí. Los

formularios pueden tener la opción de escribir en los campos, de tildar la opción

correcta o tener un drop down que son esas flechitas que abren un menú para

elegir la opción que corresponda.

Internet superficial: http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Superficial

Pagina Web: http://en-lima.com/

Page 20: programas de computacion

Video: Creación de páginas web personales: http

Video: Qué es y para qué sirve una página web:

http://www.youtube.com/watch?v=7R9kFC7K6PQ

Page 21: programas de computacion

Bibliografía:

http://www.monografias.com/trabajos7/html/html.shtml

http://www.sip.gob.mx/desarrollo/874-la-evolucion-del-html

Sergio Luján Mora (2001) (en español, libro completo gratuito

en pdf). Programación en Internet: Clientes Web (1ª edición).

Editorial Club Universitario.

Puentes, P.: Análisis del movimiento en la Red. Mérida -

Venezuela (CIDIAT), 2010.

Castells, M.: La galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet,

empresa y sociedad. Barcelona (Plaza & Janés), 2001.


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