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RPG - Ebook - Full Metal Alchemist

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A Alquimia é uma ciência que estuda acomposição e estrutura de todas as matérias.

Em seu entendimento pleno, proporciona aquebra de sua composição química e orgânica,um passo importante para alterar a forma de umobjeto ou de uma massa. Este elemento, apóspassar por estas etapas, está pronto para opróximo passo, onde finalmente o Alquimistareconstrói a matéria a sua própria vontade. Se esta ciência for usada corretamente, pode-se

transformar chumbo em ouro.Entretanto, como ainda é uma ciência, os valoresbásicos da natureza ainda são leis regentes eimutáveis. Você só pode criar algo com umacerta massa, a partir de outra com a mesmamassa; esse é o princípio da regra de ouro daAlquimia, a Troca Equivalente.

O princípio da troca entre estas massasequivalentes resulta na criação deste novoobjeto, ou, deste elemento. Mas, você sempreprecisa apresentar algo de igual valor, issotambém é uma importante lição, pois, as pessoas

não podem ganhar nada sem sacrifícios.

Alponse Elric  (Alqumista ).

p r i n c i p i o s

c e r t o s

Fu l l m e t a l a l c h e m i s t r p g

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Agradeço aos blás blás blás de sempre, aos meus pais, meugrupo e por toda a imaginação de Hiroma.

Tolkie

m e u s

R o dr i go T o l k i e Ma r i n i

a gr a d e c i m e n t o s

3 Fu l l m e t a l a l c h e m i s t r p g

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É, já faz alguns meses que eu, Lionel Parrel, conquistei a minha farda comoAlquimista Federal. Além de ter conquistado o meu Codinome e também, oRelógio Amplificador que me permite aumentar os meus dons. É um lindo relógiode bolso sabe, com o Brasão do Exército em alto relevo na tampa, prateado efinamente polido. Este objeto é o nosso distintivo, é o que nos distingue dosdemais Alquimistas, e é o que comprova que sonhos podem se tornar realidade.Tudo isso começou com um antigo livro de Alquimia que meu avô me deu, com opassar dos anos ele se tornou a minha leitura obrigatória, e, foi através dele quepercebi que certas “coincidências” da minha infância tinham explicações. Todasas coisas estranhas, as chuvas repentinas, relâmpagos que atingiam onde euolhava, e, os desmaios foram explicados, eu era uma criança que tinha o Dom daAlquimia.

Através destes estudos, consegui compreender a força das tempestades, euconsigo manipular o Céu e as Nuvens. É meu caro, sou capaz de transmutarqualquer indício de tempestade no grau que quiser, tanto que esse meu dom merendeu a alcunha de Alquimista da Tempestade, mas este poder me exauri muitorápido, e eu fui aconselhado pelo meu avô á usar este poder com cautela.

A princípio os meus pais não concordavam com meus estudos e experiências,eles queriam que eu fosse um fazendeiro como eles, mas meu desejo de me juntar ao exercito, servir a nação e controlar os meus poderes sempre foi forte,devido ao meu avô que de certa forma foi meu Mestre. Até que um dia, com aidade suficiente fui fazer o teste de admissão dos Alquimistas Federais na cidadecentral, depois de uma bateria de exames e testes, escolhi defender umapesquisa ao invés de expor meus poderes literalmente e fui aprovado como

Alquimista Federal. Bem, tudo o que consegui não seria possível se não fosse omeu Avô, que anteriormente tinha servido ao exercito, e que acreditou em mim.Graças a ele eu consegui chegar onde estou hoje.

Eu fui indicado recentemente para a Divisão de Pesquisas do Exercito, comoauxiliar do Tenente Dust Castlevien, o Alquimista das Sombras. Ele é um homemreservado, mas muito competente no que faz. Atualmente ele é considerado umdos melhores espiões de todo o exército.

Bem, já estamos a mais ou menos um mês atrás de um terrorista que estámatando Alquimistas Federais, as pistas estão nos levando cada vez ao leste,onde as evidencias estão aumentando, mas sabemos que pode ser uma pessoadiferente de Scar, pois, ele foi visto à três dias atrás, seguindo os passos dosirmãos Elric. É estranho sabe, ainda não entendo como o Alquimista Alphonseconsegue se manter confortável dentro daquela armadura, bem vai entenderesses Alquimistas, cada um tem manias estranhas.

Do c e

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Chegamos a cidade de Noar a alguns dias, e logo fomos surpreendidos pelo casode alguns corpos de algumas pessoas que utilizavam a Alquimia para pesquisasdo exército. Os corpos das vítimas tinham o mesmo modus operandi de Scar,mas, existem alguns traços que o Sr. Dust levantou que eu concordo, comosabemos o Scar pode explodir o seu alvo de dentro para fora, mas com umaparticularidade, ele apenas pode fazer isso com uma pessoa de cada vez, e peladisposição que encontramos na cena do crime, podemos concluir que ospesquisadores, três no total e em locais semi distantes forma mortos todos aomesmo tempo, como se uma força surgisse entre eles e os executasse. Isso é oque nos intriga.

Depois da tarde de Quarta-feira, levantamos algumas informações adicionais,mas nada significativo, apenas que comprovavam que alguém ou alguma coisatinha . e comecei a desenvolver um relatório para mandar ao exercito, a noite caiue o tenente Dust demorava para chegar, eu estava ficando preocupado quando

Do c e

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C apí t u l o 1 O M u n doD esc r i ç ã o d a s c i d a de s, V i sã o d o E x ér c i t o , A l q u i mi st a s F e der a i s,

G u er r a s e C o n f l i t o s, O s A u t o - M a i l s, T ec n o l o g i a d e ho j e

C a pí t u l o U ma br ev e v i sã o d a A l q u i mi a

C a pí t u l o C r i a ç ã o d o per so n a g em

C a pi t u l o N o v o s A pr i mo r a men t o s

C api t u l o 5 N o v as Per íc i as

C apí t u l o 6 O u so da A l q u i mi a

Regr as de Jogo

C api t u l o 7 Pa r a o M est r e

7 . 1) A A l q u i mi a e seu s c a mi n h o sT r a n smu t a ç ão H u ma n a , T r a n smu t a ç ão d e A l ma s, C r i a ç ão d e

Q u i mer a s

7 . 2 ) O s H o mu n c u l u sA h i st ó r i a d o s r esu l t a d o s d a t r a n smu t a ç ã o h u ma n a , ser es semi -

c o n s ci en t es, a t r a n sf o r ma ç ã o d o s H o mu n c u l o s , d i zem q u e el es

nascem

7 . 1) A l en d a d a Ped r a F i l o so f a lA pe dr a i mper f ei t a , a ped r a l en d á r i a , c o mo é f e i t a a ped r a f i l o s o f a l .

C apí t u l o 8 . . . . . . . . . . . . . . . F i c has do per son agens e N pc ´ s,

G u i a d e mo s t r o s ( q u i mer a s)

C api t u l o 9 Po ssív ei s av en t u r as ( i déi as)

C apí t u l o 10 A v en t u r a pr o n t a

a c heg a da d o e x e c u t o r

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2 . . . . . . .. . . . . .. .

3 . . . . . . .. . . . . .. .

4 . . . . . . .. . . . . .. .

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8 . 1 )

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i n di c e

R e m i s s i v o

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Amestris é um grande país, uma terra de imensosvales, de planícies verdejantes, florestas abundantes,cadeias de montanhas perigosas, lagosresplandecentes, estepes temperadas e, desertosescaldantes. Este país está dividido em grandesregiões, definidas a partir da Rosa dos Ventos (Norte,Sul, Leste, Oeste e uma região Central). Suadelimitação física (as linhas que separam sua definiçãopolítica) é muito semelhante a um grande circulo, comcertas peculiaridades, como no Norte, por exemplo,onde se pronuncia uma espécie de bacia e, tambémalgumas cadeias montanhosas. É uma terra paralela anossa, muito parecida com o nosso mundo,

Muitos feitos da humanidade marcaram a história destepaís, onde jornadas e sagas aconteceram, e muitas

ainda irão acontecer. Esta é uma terra conturbada,palco de guerras e conflitos civis intensos, é tambémlar de um dos maiores avanços ciênctíficos, quediferenciam esta terra da nossa própria.

Amestris mas com traços característicos, de cidade deedificações fortes a campos abundantes, de cidadesdas águas como Aquiroya (semelhante a Veneza), acidades perdidas nos desertos como Liore e Ishbar(muito parecida com o Oriente Médio).

As Grandes Nações, localizadas em cada região, sãodivididas em Drachma/ Drachna, (no extremo Norte),Aerugo (no extremo Sul), a grande nação de Xing, (decaracterística chinesa além da fronteira Leste), e Creta(no extremo Oeste). Mas, ainda assim existemdiferenças políticas e desconfianças entre Aerugo eCreta.

Amestris é governado por um regime militar, sob ocomando de King Bradley o Fuhrer/Marechal. A basecultural de grande parte é européia, com inspiraçãoAlemã.

O mu n d o d e

Fu l l m e t a l a l c h e m i s t

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AQUROYA: Localização: Região CentralGoverno: a cidade é regida por regime militar.População: Aproximadamente 500.000 habitantesReligião: do Deus Leto, conhecido também como NorPorte da Cidade: MédioEconomia: a maior parte da economia é baseada naprosperidade trazida pelo Pai Cornello, através demilagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma sub-existência derivada do mercado local.Clima Predominante: dias e tarde de muito sol.

é uma cidade de grande porte que se encontra sob aságuas de um lago. A cada ano que passa esta cidade

afunda lentamente nas águas do lago, dizem que muitoem breve esta cidade deixará de existir. Este fatoprovocou o desespero de muitos e o crescenteabandono, que, a cada ano se intensificava mais, algopreocupante, pois em Aquroya encontram-sepoderosas mansões de milionários, e museus de arteimportantíssimos. Mas algo fez com que o esplendorvolta-se, recentemente roubos espetacularescomeçaram a acontecer nesta cidade, feitosrelacionados a uma ladra chamada Psiren, capaz deburlar as mais poderosas armadilhas, e sobrepujar asestratégias de segurança.

Psiren virou notícia, e repórteres vem do mundo inteiropara noticiar seus feitos, e a ineficácia da polícia emprender esta ladra, isso fez com que a economia dacidade prospera-se novamente, inclusive até um fãclube se instalou na cidade para apoiar os feitos daladra. Mas até agora os policiais tem dificuldades deencontrar ela. Dizem que ela utiliza Alquimia em seuscrimes, e isso chamou a atenção de Edward Elric, queinvestigou seus crimes, e conseguiu prende-la, mas elanão permaneceu muito tempo presa, conseguindoescapar das garras da polícia.

Nesta cidade Alphonse também se admirou com a

preocupação de uma enfermeira que lutava contra ofechamento de um hospital, de nome Rose. Após osfatos eles descobrem que a identidade dela e de Psirené a mesma. CIDADE CENTRAL:

Localização: Região CentralGoverno: a cidade é regida por regime militar.População: Aproximadamente 500.000 habitantes

Religião: do Deus Leto, conhecido também como NorPorte da Cidade: MédioEconomia: a maior parte da economia é baseada naprosperidade trazida pelo Pai Cornello, através demilagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma sub-existência derivada do mercado local.Clima Predominante: dias e tardes de muito sol, mascom pancadas de chuva ocasional.

é o berço de toda a civilização, e também onde seencontra todo o poder bélico do Estado, a cidadecentral é uma metrópole onde a tecnologia é maisdesenvolvida. A cidade central possui prédios queremetem a cidades como Munique e Suíça, com

paredes de pedra firme e arquitetura européia. Nacidade central estão localizados alguns prédiosimportantes como:

A Sede do Exército: onde existe os gabinetes decontrole, onde o Fuher (marechal) dirige o exercito.A divisão de Investigação.A Biblioteca central do exercito, onde se encontra todoo acervo de informação, inclusive a mais importantedela a Divisão 1.A divisão de combate: comandada por Basque Gran

consideravelmente muita a cidade principal,

provavelmente o capital. Onde Roy é postadooriginalmente. 

CIDADE DE LIOR 

Localização: Fronteira do LesteGoverno: a cidade é regida pela Igreja do Deus Leto.Administrada pelo Pai Cornello, sumo sacerdote deLeto, conhecido também como Grande Bispo.População: Aproximadamente 500.000 habitantesReligião: do Deus Leto, conhecido também como NorPorte da Cidade: Médio

Economia: a maior parte da economia é baseada naprosperidade trazida pelo Pai Cornello, através demilagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma sub-existência derivada do mercado local.Personalidades: Pai Cornello, Rose Thomas.Clima Predominante: Muito árido e seco.

Descrição:

A cidade de Lior, encontra-se na fronteira leste, e ela é

a s

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cercada por um deserto imenso, de grande extensão eextremamente quente as primeiras horas do dia.Lior é uma cidade grande, que vive normalmente comoqualquer cidade, onde sua maior renda deriva-se deum mercado local, uma característica desta cidade éque em cada esquina existem pelo menos um bar,onde são servidos sucos e lanches, e estátuas quereverenciam o Deus Leto, o Deus do sol, entidadepoderosa em Liore. O tipo de arquitetura predominate éde prédios de dois andares, com ar de influênciaeuropéia e influencia de cidades como o mercado doCairo.Os prédios são acabados com esmo, e possuem entredois e três andares para construções comerciais, e

prédios mas simples para residências. Toda a cidadepossue tons equilibrados, e muitas residênciaspossuem tetos (telhas) verdes, mas a maiorpredominância são os tetos de telha laranjas, deceramica. Todos os prédios e residência temacabamentos finos como arcos de entrada, e batentes,além de janelas flexíveis e de cores diversas. No centroda cidade encontra-se o templo de Leto, que destaca-se por ser uma extrutura que lembra um castelo, umafusão de um templo com arquitetura romana com tonsrealçados pelas torres em estilo barroco. O templo temuma grande extrutura na fachada onde se permite ascerimônias pelo sacerdote ao povo, com um grande e

amplo pátio para a visão de todos, onde reside asegunda estátua de leto, não tão grande como a deseu interior. As torres do templo são semelhates aarquitetura do vaticano, o templo possue três, sendoque a central é a mais pronunciante, onde estálocalizado o sino, e de onde pode ver-se toda a Liore.Dentro do templo encontra-se a maior estátua dedicadaao deus leto, numa grande câmara onde estãodispostos muitos bancos para as missas, e cerimôniasreligiosas. Existe também um local para visitantesdescansarem, com quartos espaçosos, e neste localque residia a quimera invocada por pai cornelo paranão perder a fé de sua devota mais ferrenha, Rose.

Pois ele produziu uma criatura que tinha a voz de seuex-namorado, e com isso tentou confundir ela maisainda, devido as palavras de Edward elric.

Uma grande característica destas cidades de Full Metalé que grande parte dos centros urbanos, os prédiospossuem encanamentos de gás expostos, e grandesexaustores evidentes, mostrando que a energia maisutilizada é mesmo o vapor, sendo que em muitos casosa eletricidade estava presente. Uma caracter´sitica dos

grandes centros é que todos os prédios comerciaispossuem Banners e Fachadas de indentificação, mas omais comum mesmo são as velhas plaquetaspendurasdas do lado de fora, no estilo taverna. Ocentro da cidade de Lior conta com uma fonte, e estaverte vinho tinto (provavelmente este é um milagre feitopos Pai Cornelo), com canecas amarradas para quemquiser se servir, mas apenas adultos, crianças sãoproibidas . Esta fonte é ornada com símbolos queremetem ao Deus Leto, além de adornos com sua face.

Outra Caracateristica marcante da cidade é queexistem rádios espalhados por toda a cidade, que sãoutilizados em horários determinados para escutar a

palavra de salvação do Deus Leto, os rádios de mesmodesenho, que assemelha-se com rádios antigos deextrutura de madeira, são encontrados em qualquerestabelecimento da cidade de liore, e determinada hora,toda a cidade recebe as graças do sacerdote compalavras de fé, um programa que é exibido todos osdias, através de rádio para os cidadãos de liore, mas osrádios tem este fim apenas, levar a palavra do deus letoa seus moradores, e neste momento todos param o queestiverem fazendo para orar. As ruas são pavimentadascom paralelepipidos, ou mesmo pedras sentadas paramelhor locomoção. A cidade possue pontes e rios, umacaracterística importante em uma cidade cercada por

um deserto.

A hierarquia da igreja é encabeçada por Pai Cornelo,que é o sumo sacerdote, e seus discípulos, dois ou trêsde grau mais baixo, e um que os comanda, como umministro Clay. que usam vestes escuras, comacabamentos em tons brancos. Depois os seus fieis.

Uma crença do cidadãos são os milagres ministradospor Pai Cornelo, como transformar (transmutar) águaem vinho, dar vida a estátuas do deus leto, alegandoser sua vontade, e os casos de ressureição de muitosmoradores, como o que aconteceu com Rose. Mas tudo

isso não passa de uma farsa, pois tudo é conseguidoatravés de uma Pedra Filosofal, que Cornello usava,assim ele podia transmutar as coisas, mas não fazermilagres, que aos olhos dos aldeões eram sim, osmilagres do Deus leto. O poder de controle de Corneloera imenso, através de suas promessas ele tinha afidelidade cega do povo ao seu lado, mas tudo isso foidesmascarado por Edward Elric e seu irmão AlphonseElric. Sendo um dos maiores feitos do FullmetalAlchemist.

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Antigamente Liore era uma cidade pobre, arrasada pelaguerra civil que ameaçou desima-la, seca do deserto assuas voltas, mas depois da chegada de Pai Cornelo, ea isntituição da Igreja tudo prosperou, mas isso eraapenas uma fachada para o plano verdadeiro, que eraconquistar a fidelidade do povo, e transforma-lo emuma força bélica, a fim de conquistar todo o mundo.Esse era o plano de Cornelo, mas sua pedra dada depresente por Lust era para incentivar Conelo na criaçãode uma pedra mais refinada, com maior poder, capazde transforma-la em humana. Esse era o desejo detodos os homúnculos, mas isso nunca foi o desejo deCornelo.

Mas todos os milagres são na verdade feitosconseguidos através da Alquimia, onde os Irmãos Elricdesmascarão o sacerdote de Liore.

Rose (Roze) Thomas: como não tinha mais familiares eperdeu o seu namorado Kain em um acidente, elacomeçou a devotar a sua vida a ajudar as pessoas eseguir os princípios do Deus Leto, acreditando queassim, poderia conquistar a graça do milagre de suaressureição, aproveitando-se disso Pai cornelo usouela para voltar-la contra os irmãos elric. Existem diasem que a demostração de poderes de cornelo são

vistos como audiências.

Na cidade existe um sistema de auto falantes,dispostos em todos os pontos da cidade.Existem tavernas e hospedarias. Bares, canais de rio egalerias. Fluviais e alamedas.

A cidade possui um cemitério rico e bem cuidado comlapides brancas e disposto de forma ordenada, écuidado pela igreja, e supervisionado pelos ministros.Neste local repousam os cidadãos que morreramnaturalemnte e de acidentes, assim como o namoradode Rose, Kain.

Uma suposição pode ser, que dentre as pessoas quemorreram de acidentes, uma parcela pode ter sidoexecutada pelo bispo, devido a besbilhotagem de seusplanos.

Lista de Objetos típicos:Radio para acompanhar a programação, Símbolos deLeto, ou estátuas para adoração.Feitos alquímicos dos irmãos Elric: Conserto doradio, criação de sistema de som, transmutação de

estatua de leto em armadura como al, animação deestatua de pedra (gigante), Criação de Lança a partir depropriedades minerais da areia, criação de muros apartir da areia.

VILAREJO DE MARJHALL:

Localização: Região CentralGoverno: o vilarejo deve é comandado por um prefeito,ou algum cargo assim.População: Aproximadamente 3.000 habitantesReligião: Sem religião definidaPorte da Cidade: PequenoEconomia: do comércio local, e eventualmente da Festa

Réquiem.Personalidades: o Alquimista Majihal, Karin a dama daflor e a menina Crose.Clima Predominante: dias e tardes de sol.

Próxima a esta vila existe uma estação de trem, e destaestação. É uma estação de duas plataformas, ondeexiste um pátio de trens que permite ser a ultima para,a transição entre as linhas. É uma estação de médioporte, com estrutura forte. Existe policiamento no local.

Na vila Majihal ajudou muitas pessoas através da suaalquimia, fato que usou para ocutar o seu maior

segredo, usar a alma de pessoas para animar umaboneca de madeira, em homengame ao amor quesentia por uma mulher.

Existia um estranho rumor de que os mortos estãovoltando a vida, e estes tem atacado as pessoas. Otransporte mais utilizado entre a vila e a estação é autilização de carroças para transitar entre as estradasnão pavimentadas que ligam os dois locais. 

Existe uma trilha próxima da vila, que é prenchida porbatões terminados em carrancas , de 1,50 de altura,dispostos a cada 1,50 metro. Talvez uma forma de

prevenir ataques de espiritos.Nesta vila eles estavam preparando um festival, eexistem a queima de fogos tradicional. O FestivalRéquiem. Onde eles mandão as almas dos mortos aoscéus usando os fogos de artifío.

A casa de Marjihal é uma casa simples, mais afastadado vilarejo, ela tem dois andares, um sótão, um porão, epossue aproximadamente 5 ou 6 quartos, sala e

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cozinha, possue também uma chaminé onde a lareiraaquece em noites frias o primeiro pavimento. A casa écomo se fosse uma fazenda. A casa é branca comdetalhes em verde oliva como o teto. A lareira echaminé é de tijolos carâmicos, laranjas. A casa possuecorredores longos, e tem iluminação de tochas por todoseu interior, mas mesmo assim, alguns pontos doscorredores são escuros e sinistros. A casa éconfortável, mas esconde o laboratória do alquimista.

As casas no centro são muito parecidas com a deMarjihal, só que o acabamento é mais ferinado, sãocasas e tavernas mais finas. E elas são mais próximaumas das outras. O clima é agradável aqui.

Marjihal conhecia Hoheheim, o pai dos irmãos elric,dizendo ser um grande amigo dele. Ele foi consultadopara dizer sobre os passos da alquimia humana, masmarjihal diz ser uma coisa proibida. Onde se preço éalto demais. Mas quando abordado sobre esteconhecimento que conversava com Hohehein, ele dizter sido impulso da idade.

Crosse queria vingar a morte de sua irmã, mas ao pedirajuda a Marjihal foi negada. A irmã foi atacada pormortos vivos, mas na verdade ela foi vitima doAlquimista que fez os passos da Transmutação de

Almas, com a moça.

A irmã de Crosse havia falecido a seis meses, eninguém descobriu a causa. Uma pessoa a encontroumorta, mas parecia que estava dormindo. E no dia dofuneral o espeirito de Karin estava espreitando, naverdade era uma espécie de golem, uma boneca comalma humana.

A maior parte do vilarejo é dividido em fazendas bemdistantes uma das outras, um vale com muita mata,cercado de montanhas, ao longe.

Existem a lenda de Karin que era uma morada da vila,ela tinha uma plantação de rosas e era muito bonita, há20 anos atrás ela havia conseguido cultivar uma rosaazul, muito difícil de cultivar, mas quando estava indovender suas rosas na cidade, ela teve um acidente esua carroça caiu num percipício e morreu, mas naverdade ela havia perdido a memória e sobrevividomilagrosamente a queda, com o tempo recobrou suamemória, e foi atrás de seu amado marjihal, mas eleestava tão obcecado em trazer Karin de volta que não

percebeu sua amada, e passou a usar aqlquimia parafazer uma bizarra versão de karin, uma bonecaanimada. Mas a 20 anos ela recobrou seu amemória evoltou a trás de marjiral..A cidade possui um cemitério simples, sem muros ougrandes, apenas uma área isolada nos campospróximos a cidade.

As bonecas que Marjihal animava exalam uma auranegra, onde pode-se escutar uma espécie de sussuro,e dão a boneca uma forma fantasmagórica.

Marihall através de sua pulseira com um circulo detranmutação e com um lampião em mãos, desfere um

 jato de fogo que consome a boneca rapidamente. Masas bonecas emitem um gemido agudo típico, é a únicaforma que conseguem se expressar, um gemidocaracterístico que Ed reconhece.

Marjhaal é um alquimista de segunda categoraia deacordo com Lust, que vê tudo de longe.

O festival acontece e todos os aldeiões estãopresentes, a maioria agradece o grande ato de bravurade Marjihal.

Marjihal prendia almas de moças indefesas em suas

bonecas, devido a sua imcapacidade de usar atransmutação de almas. Faria dela uma coisa parecidaa ela. Mas uma alma não se adapta tão facilmente a umcorpo diferente, mesmo que aconteça a transferênciabem sucedida, o controle sobre a criatura pode nãoocorrer, e ficar perambulando por uma cidade, assimcomo as bonecas faziam, tentando retomar as suasvidas e encontrar as pessoas que amava, mas em seunovo estado.

As Palavras de Marjihal: - Karim era a única mulher queeu amei, após sua morte minha ferida nunca cicatrizou,então decidi traze-la de volta usando a Alquimia, mas a

Alquimia humana era algo impossível para mim, entãoeu queria fazer algo próximo a ela. Não sou doente,mas eu apenas a amo.Voc~e vai me ajudar a prender a alma dela.

Marjihal decide usar a Crosse como sua próxima vitima.Marjihal nunca aceitou o estado mais velho de Karin.Marjihall transforma uma chave de fenda em umaespada.

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