Date post: | 17-Jul-2015 |
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Technology |
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Rational Team Concert
Workshop Planejamento RTC – Dia 01
Fernando Cunha – [email protected]
•Bacharel em Informática•Pós graduado Engenharia de Software UFPR•Pós graduando em Gestão de TI•ITIL V3 Foundation Certificate•Gerente de Projetos
Contatos:
http://br.linkedin.com/pub/fernando-cunha/26/67a/827/
Palestrante:
3
DIA 01
■ Funcionamento de Project Area■ Categorias■ Área de Equipe■ Linhas do Tempo e Iterações■ Funções e Permissões
■ Item de Trabalho■ Aprovações■ Compartilhamento
■ Consultas■ Consultas compartilhadas■ Filtros avançados
■ Funcionamento de Project Area■ Categorias■ Área de Equipe■ Linhas do Tempo e Iterações■ Funções e Permissões
■ Item de Trabalho■ Aprovações■ Compartilhamento
■ Consultas■ Consultas compartilhadas■ Filtros avançados
DIA 02■ Planos
■ Kanban, cross-projects■ Snapshots■ Planos por equipe■ Filtros
■ Painéis e relatórios
■ Planos■ Kanban, cross-projects■ Snapshots■ Planos por equipe■ Filtros
■ Painéis e relatórios
WORKSHOP RTC – OBJETIVOS
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WORKSHOP RTC – Agenda
Área de Projeto11
Áreas de Equipe e Categorias22
Linhas do Tempo e Iterações33
Funções e permissões44
Introdução55
Consultas66
Itens de Trabalho
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WORKSHOP RTC – OBJETIVOS
Após completar esse módulo o participante será capaz de:
•Conhecimento avançado de Áreas de Projeto
•Criação e permissionamento de equipes na Áreas de Projeto
•Conhecimento avançado na criação e entendimento de Itens de Trabalho
•Gerenciamento aprovações de Itens de Trabalho
•Conhecimento avançado de relacionamentos entre Itens de Trabalho
•Conhecimento intermediário de consultas a Itens de Trabalho (filtro e compartilhamento)
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ALM
O que é Application Lifecycle Managementna sua opinião?
7
ALM
É a coordenação das atividades de desenvolvimento do ciclo de vida,
incluindo requisitos, documentação, desenvolvimento, build e testes.
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PILARES ALM
O ALM é estruturado em cima de três pilares que se complementam, são eles: pessoas, processos e ferramentas.
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Como a IBM suporta o ALM
Powered by
Elicita, captura, elabora, discute e revisa requisitos
Requirements Composer
Open Lifecycle Service Integrations
JAZZ TEAM SERVER
Best Practice Processes
Search and Query
collaborationTeam awareness Events notificationSecurity
Dashboards
Rational Requirements
Composer
Quality Manager
Coordenação de atividades garantia de qualidade, planos de garantia, processos e recursos
Team Concert
Executa o desenvolvimento da aplicação e acompanhe em tempo
real a saúde do projeto.
Rational Quality Manager
Rational Team
Concert
offeringoffering
Business Partner
Jazz Offerings
Software Architect
Ferramenta avançada de modelagem que abrange entrega
fim-a-fim
Rational Software Architect
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RTC – RATIONAL TEAM CONCERT
11
RRDI– RATIONAL REPORTING FOR DEVELOPMENT INTELLIGENCE
Jazz
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RTC – RATIONAL TEAM CONCERT
Mas, quais são os processos mais importantes desta gerência de aplicações? Podemos dividir esta resposta em três grandes processos:
•Gerência de Requisitos•Gerência de Configuração e mudanças e build•Gerência de testes
O RTC é a ferramenta responsável somente pelo processo de Gerência de Configuração e mudanças
■ Gestão do backlog de tarefas
■ Próprio Controle de versão (SCM - Source Control Management)
■ Rastreabilidade (source code X tasks)
■ Geração e Administração de pacotes
■ Gestão do backlog de tarefas
■ Próprio Controle de versão (SCM - Source Control Management)
■ Rastreabilidade (source code X tasks)
■ Geração e Administração de pacotes
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ÁREA DE PROJETO
A Área de Projeto ou Project Area (PA), é um espaço que contém todos os planos, itens de trabalho e outras itens relacionados ao projeto que está sendo configurado.
■ Um projeto no RTC é sempre orientado ao desenvolvimento de uma aplicação, ou seja, a rigor deverá existir uma Área de Projeto por aplicação, ou um conjunto de aplicações do mesmo domínio.
■ Um projeto no RTC é sempre orientado ao desenvolvimento de uma aplicação, ou seja, a rigor deverá existir uma Área de Projeto por aplicação, ou um conjunto de aplicações do mesmo domínio.
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ADMINISTRAÇÃO DA PROJECT AREA
Na parte de administração da Área de Projeto é possível definir permissões, adicionar membros, criar times, criar linhas do tempo, fazer pequenas customizações, etc.
■ Somente quem possui perfil de administrador pode realizar alterações nas configurações da Project Area
■ Somente quem possui perfil de administrador pode realizar alterações nas configurações da Project Area
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LINHAS DO TEMPO E ITERAÇÕES
Uma linha de tempo representa uma área de atividade dentro de um projeto que normalmente tem seu planejamento, entregas, equipes e processos próprios
■ Não existe uma padrão para criação de Linhas do Tempo, e suas datas geralmente coincidem com a entrada do código em produção
■ Obs: sempre deverá existir uma iteração chamada backlog
■ Não existe uma padrão para criação de Linhas do Tempo, e suas datas geralmente coincidem com a entrada do código em produção
■ Obs: sempre deverá existir uma iteração chamada backlog
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CATEGORIAS E ÁREA DE EQUIPE
As categorias agrupam Itens de Trabalho por vários componentes ou áreas funcionais de seu projeto. Cada categoria é associada a uma área de equipe cujos membros são responsáveis.Isso faz sentido quando temos áreas distintas dentro da mesma equipe
■ É possível criar restrições de visibilidade de Itens de Trabalho entre equipes distintas
■ É possível criar restrições de visibilidade de Itens de Trabalho entre equipes distintas
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CATEGORIAS E ÁREA DE EQUIPE
Dentro de uma Project Area, podemos criar áreas de equipe, por exemplo: Equipe de Desenvolvimento, Equipe de Teste, Fábricas de Software, Equipe de Gestão do Projeto etc.
■ É possível criar restrições de visibilidade de Itens de Trabalho entre equipes.
■ É possível criar restrições de visibilidade de Itens de Trabalho entre equipes.
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PERGUNTAS
X
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EXERCÍCIOS
1. Conecte-se na Área de Projeto – PA
2. Adicione seu colega como membro da equipe e escolha a função
Team Member.
3. Crie uma Linha do Tempo chamada “matricula”_main_dev
4. Crie uma iteração do tipo Backlog chamada “matricula”_backlog
5. Crie uma iteração do tipo Sprint Backlog chamada
“matricula”_Sprint_backlog
X
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EXERCÍCIOS
6. Em dupla, crie duas equipes: “matricula”_eq_gestao e
“matricula”_eq_fabrica. (Torne-se administrador e membro da
equipe criada e após isso escolha a Linha do Tempo criada no
exercício 03).
7. Em dupla, crie duas Categorias: “matricula”_cat_gestao e
“matricula”_cat_fabrica.
8. Edite as Categorias criadas e associe a categoria com sua equipe.
9. Marque acesso restrito aos Itens de Trabalho e também restrinja a
viabilidade das Categorias.
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FUNÇÕES E PERMISSÕES
Em uma área do projeto, você designa permissões baseadas em função para executar operações de funções individuais. Para modificar permissões você precisa ser o administrador do projeto.
■ É possível criar novos papéis e atribuir permissões
■ Algumas operações estão vinculadas ao tipo de licença que o usuário possui
■ Por exemplo: um usuário que tem o papel de Team Member e não possuir a licença de Developer, não poderá efetuar entrega de código no repositório
■ As funções podem ser criadas por área de Equipe também
■ É possível criar novos papéis e atribuir permissões
■ Algumas operações estão vinculadas ao tipo de licença que o usuário possui
■ Por exemplo: um usuário que tem o papel de Team Member e não possuir a licença de Developer, não poderá efetuar entrega de código no repositório
■ As funções podem ser criadas por área de Equipe também
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ITEM DE TRABALHO OU WORK ITEM
Um Item de Trabalho é uma forma de acompanhar as tarefas, defeitos ou melhorias que sua equipe precisa tratar durante o ciclo de desenvolvimento.
■ Possibilidade de criar relacionamentos entre Itens de Trabalho
■ Criação de aprovações que podem impedir que um código-fonte migre de ambiente se antes ter sido aprovado
■ É possível criar novos Itens de Trabalho e/ou adicionar novos campos
■ Possibilidade de criar relacionamentos entre Itens de Trabalho
■ Criação de aprovações que podem impedir que um código-fonte migre de ambiente se antes ter sido aprovado
■ É possível criar novos Itens de Trabalho e/ou adicionar novos campos
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CONSULTAS
Os Itens de Trabalho podem ser observados através de consultas pré-definidas ou consultas personalizadas.
■ Criação de filtros de busca
■ Compartilhamento da consulta
■ Alteração do Itens de Trabalho, diretamente no resultado da consulta
■ Utilizar consultas criadas como base dos dashboards
■ Criação de filtros de busca
■ Compartilhamento da consulta
■ Alteração do Itens de Trabalho, diretamente no resultado da consulta
■ Utilizar consultas criadas como base dos dashboards
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PERGUNTAS
X
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EXERCÍCIOS
1. Crie um nova função chamado Config Manager_”matricula”
2. Conceda as mesmas permissões de Scrum Master
3. Crie um Item de Trabalho do tipo História com o nome
“matricula”_(livre) e atribua para a sua Categoria (filed against)
4. Crie dois Itens de Trabalho do tipo Tarefa com o nome
“matricula”_(livre) e atribua para a sua Categoria (filed against)
5. Crie um relacionamento do tipo pai e filho entre Historia e as
tarefas.
6. Crie uma consulta que busque os Itens de trabalho criados nos
exercícios 4 e 5.
X
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EXERCÍCIOS
7. Crie uma nova consulta, que deverá retornar todas Histórias que
possuam filhos e que foram criadas hoje.
Essa consulta deverá ser compartilhada com o colega.
8. No Item de Trabalho do tipo História, adicione uma aprovação do
tipo “Validação” e inclua como aprovador seu colega.
Instruções:
No campos Filed against da História, deverá ser preenchido como o
nome da equipe de fábrica e das Tarefas, o campo deve ser
preenchido com o nome da equipe de gestão.