iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

Post on 01-Nov-2014

709 views 3 download

Tags:

description

Voorstelling van het iDiscover kenniscentrum rond het inzet van mobiele ICT in het (cultuur)toerisme en de erfgoedsector. Dit kenniscentrum werd opgericht in het kader het EFRO project RITCHIE, uitgevoerd door het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en het Gallo-Romeins Museum (Provincie Limburg).

transcript

Universiteit Hasselt - Expertise Centrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

iDiscover

Kenniscentrum voor Interactief erfgoed

Kris Luyten

Universiteit Hasselt - Expertisecentrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

Achtergrond

EFRO project ARCHIE

­ UHasselt EDM en PGRM

­ mei 2005 – augustus 2008

­ Bezoekerservaring van jongeren verrijken via mobiele ICT

­ Sociale aspect van het bezoek centraal

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

ARCHIE : mobiele ICT die …

- interactie tussen mensen stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- de presentatie afstemt op de bezoekers

Wat nu?

Interesse uit sector:

­ veelal gelijkaardige doelstellingen

­ maar verschillende situaties

­ geschiktheid technologiëen moeilijk in teschatten

EFRO project Ritchie (2008-2010)

Informeren

Begeleiden

Ervaren

EFRO project Ritchie (2008-2010)

Informeren

Begeleiden

Ervaren

iDiscover

Kenniscentrum voor Interactief

Erfgoed

iDiscover raamwerk

iDiscover raamwerk

De gewenste oplossing situeren voor de verrijking van het bezoek met behulp van ICT hulpmiddelen

– aangepast aan de bezoekers, omgeving, thema, situatie en technologie –

iDiscover raamwerk

iDiscover cases

Archie Middelheim

KBIN Terf

iDiscover cases

Archie Middelheim

KBIN Terf

Samen lerenAlternatieve contentontsluiten

Content vinden in complex gebouw

Zelf verhaal tot leven brengen

Case: Archie

Case: Archie

Vrij verkennen binnen individuele zalen

Case: Archie

Inhoud past aan adhv plaats en objecten in de omgeving

Case: Archie

Schoolgroepen12-14 jaarPersoonlijke en groep avatar

Case: Archie

Samen spelen in groepjes van 2 of 3

Case: Archie

­ Volledig uitgerold: op gebied van software waarschijnlijk een van de meest geavanceerde mobiele gidsen

­ Geavanceerde maar fragiele technologie

­ Evaluatie met ~ 1000 personen voor uitrol

­ Momenteel ~400 gebruikers en steeds meer reservaties

­ Demo beschikbaar

Case: Middelheim

Case: Middelheim

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken + ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

Case: Middelheim

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

Case: Middelheim

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voorhedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza Dell’Arte

Case: Middelheim

­ Lichtgewicht spelelement: tips en jokers

­ Extra beloning: geheime plekjesverschijnen opkaart

Case: Middelheim

Feedback gebruikerstesten:- Moeilijk vindbare

kunstwerken worden gevonden

- Spel wordt erg leuk gevonden

- Content van jongeren wordt gewaardeerd

- Gebruikers zeggen anders te kijken doordat ze eerst naar de kunstwerken moeten zoeken

Case: KBIN

i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)

Case: KBIN­ Weg vinden

­ Content ontsluiten

­ Meertalig

­ Zelf route bepalen

­ Geentechnologiein museum

i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)

Case: KBIN

­ Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een groot en complex gebouw

­ Combinatie met ontsluiten van content

Case: KBIN

­ QR tags

­ Foto-gebaseerdeinterface

­ Annotaties op foto´s

Case: TERF - In het wiel van Odiel

i.s.m. Erfgoedcel TERF, Wielermuseum Roeselare, Schoeisel- en Borstelmuseum Izegem, Toerisme Leiestreek, …

Case: TERF - In het wiel van Odiel

­ Doel = ontsluiting regionale socio-economische geschiedenis voor TSO en BSO leerlingen

­ Educatief pakket waarmee leerlingen zelfmobiele games leren maken, op basis van de museumcollecties en het verhaal van OdielDefraeye

Innovatieve manier om erfgoededucatie in tevullen en te stimuleren

TERF : dorp « Izelare – Roesegem »

iDiscover: toekomst

­ Grote verzameling kennis opgebouwd in eenonafhankelijk kenniscentrum

­ Informeren over, begeleiden tot en zelfs ervarenvan mogelijke mobiele ICT oplossingen die jouwcultuur/erfgoed instelling kunnen verrijken

­ Infrastructuur en een verzameling werkendestate-of-the-art mobiele gidsen om je wegwijs te maken

iDiscover: toekomst

Ervaren

- ARCHIE-spel in het Gallo-Romeins museum

- Demolab in EDM-UHasselt

iDiscover: toekomst

Informeren

Begeleiden

Ervaren