Date post: | 12-Apr-2017 |
Category: |
Documents |
Upload: | romeo-vreeken |
View: | 133 times |
Download: | 0 times |
ROMEO VREEKEN EXPERIENCED DIGITAL
PROFESSIONAL IN THE MIDDLE OF BUSINESS, CREATIVE AND
TECHNOLOGY.
Specialties: Improving digital projects practice, Optimising creative
environments, Innovator, Agile adapt, E-commerce, Customer Self Service, Integrated Marketing
Communication, Online campaigns.
LEREN =
DOEN
GUILTYPEOPLEVisie
E-COMMERCEPLATFORMSCAMPAIGNSverleid ervaar koop
Merken ontlenen hun bestaansrecht aan de meningen van consumenten.
CONSUMERS DEMAND DEMONSTRATION.
Consumenten van vandaag vragen niet om beloftes, maar om actie. Stop insinueren, start demonstreren.
BECOME A BEHAVIOR BRAND Behavior brands zijn doeners. Ze ondernemen actie en creëren
daarmee (samen met consumenten) ervaringen en laten hun plek in de wereld niet alleen zien, maar ook voelen. Consistente en
relevante doorvertaling op en via alle beschikbare kanalen noemen we omnichannel. Doen is de rode draad.
VAN NAAR
Wat merken zeggen
Wat je over merken leest
Zien dat merken hun geloven en merkwaarden verkondigen (brands that promise)
Zenden
Als een marketingguru gedragen
Na afloop analyseren en leren
Wat merken doen
Wat je met merken ervaart
Zien dat merken geloven en merkwaarden consistent waarmaken (brands that demonstrate)
Relevant en nuttig zijn
Als een mens gedragen
Direct experimenteren en leren
- TE -
DURF DOENDURF DOEN
- TE -
AWARENESS
INSPIRE
CHOOSE
PURCHASE
RECEIVE
LOYALTYMULTIPLE CHANNELS, ONE STORY
“Dit hadden we eerder moeten doen.”
“Wij moeten vaker bij elkaar gaan zitten.”
STRATEGY
UITLEG OGSM
“MAKE AMERICA GREAT AGAIN” “ROGER”
OGSMIN HET KORT
OBJECTIVE GOALS STRATEGIES MEASURES
WAT? HOE?
OBJECTIVEPUNT OP DE HORIZON
OBJECTIVE GOALS STRATEGIES MEASURES
WAT? HOE?
Duidelijke en krachtige verwoording van het kwalitatieve doel van de organisatie.
GOALSCIJFERS
OBJECTIVE GOALS STRATEGIES MEASURES
WAT? HOE?
De vertaling van de Objective in kwantitatieve doelen (cijfers)
STRATEGIESKEUZES
OBJECTIVE GOALS STRATEGIES MEASURES
WAT? HOE?
Beschrijving van de concrete wegen en channels om de Objective te halen.
MEASURESMETEN = WETEN
OBJECTIVE GOALS STRATEGIES MEASURES
WAT? HOE?
De numerieke milestones in het Dashboard en de beschrijving van de Acties.
OBJECTIVE: kwalitatieve doelstelling
GOALS STRATEGIES
Kwantitatieve vertaling van elementen uit de objective
Keuzes over hoe middelen in te zetten om de objective te bereiken
MEASURESDASHBOARD
ACTIONPLANWHO WHEN
Meet-instrument m.b.t strategies
Uitgewerkte actieplannen / - stappen
CASCADEREN
HET DOEL-DOOR-DOEN-MODEL
DOEL DOENDOOR
IF YOU DON’T KNOW WHERE YOU ARE GOING, YOU WILL PROBABLY END UP SOMEWHERE ELSE
LAWRENCE J. PETER
DESIGN
KIJKEN DOOR DE OGEN VAN DE KLANTWe ontwerpen succesvolle e-commerce concepten
door te kijken door de ogen van de eindgebruikers en
doelbewust conversie technieken toe te passen.
Door het maken van een ultieme customer journey
creëren we inlevingsvermogen en generen met onze
creatieven daarmee ideeën voor onderscheidende
concepten.
Hiermee converteren we potentiële kopers naar
terugkerende klanten en laten hen als ambassadeur
proactief bijdragen aan de marketing.
BUSINESS
DESIGN TECHNOLOGY
Objectives, Goals, Strategies, Measures
Concept, Visual, Functional
Experience, Front-end
Development, CMS,
Connecting Data, API,
Back-end, Performance
goal drivenproduct driven
message
driven
KLANT
USER CENTRED
DESIGN
INNOVATION ADOPTION CURVE
InnovatorsEarly Adopters Early & Late
Majority
Laggards
Van aanstaande klant naar bestaande klant.
“Onze klanten reageren zeer positief op zowel de events als het platform waarmee awareness, activatie van onze Spotifypropositie worden verhoogd. KPN, Spotify en
Universal Music vullen elkaar perfect aan, samen hebben we al onze klanten nóg meer te bieden.”
Marnix Laurs, Head of Content & Partnerships bij KPN
Brussel: “Wie niet bedriegt, wordt bedrogen.”
DE INSPIRATOR
• bevlogen • flexibel • interesse in nieuwe
technieken
DE BEWAKER
• efficient • taakgericht • conservatief
DE VERZORGER
• wil werkplezier • wil vrijheid • open voor nieuwe
dingen
DE TWIJFELAAR
• taakgericht • onzeker (of
onervaren) • behoefte aan
duidelijkheid • zoekt gemak
innovatief emotioneel
conservatief zakelijk
aanvoerder
volger
DE INSPIRATOR DE BEWAKER
DE VERZORGER DE TWIJFELAAR
innovatief emotioneel
conservatief zakelijk
aanvoerder
volger
DE INSPIRATOR DE BEWAKER
DE VERZORGER DE TWIJFELAAR
innovatief emotioneel
conservatief zakelijk
aanvoerder
volger
DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE TWIJFELAAR DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE VERZORGER DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR DE VERZORGER DE TWIJFELAAR
HOTSPOT
Objective - Brainwriting
ULTIMATE CUSTOMER JOURNEY
Shero is de persona waar Hunkemöller volledig op in zet: “Als zij het niet leuk vindt, doen we het ook niet”
“Ze is 28 jaar, woont in een kosmopolitische stad, is gedreven door technologie, en ze is sociaal en politiek bewust. Ze eist transparantie.”
~ Philip Mountford van Hunkemöller ~
OMNICHANNEL
Eén verhaal: altijd en overal
TECHNOLOGY
“DIGITAL TRANSFORMATION IS ABOUT PEOPLE & PURPOSE FIRST AND
TECHNOLOGY SECOND”
Dr. Torsten Breden
EXCEED CUSTOMER EXPECTATION
(Know customer needs and barriers )
TECHNOLOGY (Right time, right place)
RELEVANT BRAND
(Turns consumers into fans)
+
FASE I DE BASIS
GOED
FASE II GEBRUIK BOOSTEN
FASE III PERSOONLIJK
MAKEN
FASERING
SCRUM SPRINTS FASE 1: DE BASIS GOED
SPRINT 0 SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 R1
4 WEKEN 3 WEKEN* 3 WEKEN 3 WEKEN
16 WEKEN
* De sprints duren 2 weken. Tussen de sprints in is er een week gepland om input te verwerken en tests uit
te voeren en te debuggen.
SPRINT 4
3 WEKEN
SPRINT 0 VISIE, ANALYSE EN ONTWERP
SPRINT 0 SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 R1SPRINT 4
4 WEKEN
We maken een snelle start met drie workshops waarin we samen met jullie het
concept en de quick-wins verder uitwerken. Middels een ‘pressure cooker’
aanpak vormen we in de workshops een compleet beeld van de website om
daarmee een goede, concrete start te hebben om aan de slag te gaan. Met de
conversie- en SEO specialisten werken we advies uit voor haalbare
optimalisatie. Dit werken we uit in een Visie & Strategie, Requirements,
Roadmap, Technisch ontwerp, Testplan en Design.
BUSINESS
DESIGN TECHNIEK
REALISATIE SPRINTS ONTWIKKELING FRONT- EN BACKEND
SPRINT 0 SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 R1SPRINT 4
In de ontwikkelomgeving maken we op basis van het concept in sprint 0 de
website en het CMS. Tijdens de sprints worden details van het ontwerp verder
uitgewerkt. Aan het eind van iedere sprint is er een DEMO waarin we het
resultaat op de BETA omgeving opleveren. In elke sprint worden bevindingen
uit de voorafgaande sprint verwerkt. Na elke sprint kan begonnen worden met
vullen van de content in de pre-live omgeving.
LEREN & OPTIMALISERENDOORONTWIKKELING
SPRINT 0 SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 R1SPRINT 4 SPRINT 5 R2 SPRINT 6 SPRINT 7R3
Hoe mooi de site ook, de gebruikers bepalen uiteindelijk of de
website een succes wordt. Met de beta release zetten we de
eerste (minimale) versie van de website live. Daarna zal de
doorontwikkeling beginnen op basis van eigen bevindingen,
nieuwe ontwikkelingen en gebruikers feedback. Daarnaast
zullen fixes met een hoge prioriteit tussentijds worden
opgeleverd op basis van SLA afspraken.
FASE I FASE II FASE III
SCRUM PROCESSCRUM PROCES
Sprint 0 en
Maandelijkse
afstemming
2-wekelijkse
planningsmeeting
dagelijkse stand-up
wekelijkse update
2-wekelijkse
sprint demo
contact
momenten
1. GEBRUIK PEER GROUP 2. GEBRUIK DATA 3. FAIL FAST 4. DURF TE VRAGEN
TIPS
ROMEO VREEKEN VRAGEN OF TIJD VOOR !
EEN WORKSHOP?
T. +31 (6)17268627 E. [email protected] Linkedin:/romeovreeken