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Taller video

Date post: 13-Feb-2017
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MULTIMEDIA - VIDEO INTEGRANTES: HENRY FUÉREZ DAVID ESCUDERO
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Page 1: Taller video

MULTIMEDIA - VIDEO

INTEGRANTES:

HENRY FUÉREZ

DAVID ESCUDERO

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VÍDEO• UN VÍDEO (EN ALGUNOS PAÍSES LATINOAMERICANOS PRONUNCIADO

“VIDEO”) ES UN SISTEMA DE GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMÁGENES, QUE PUEDEN ESTAR ACOMPAÑADAS DE SONIDOS Y QUE SE REALIZA A TRAVÉS DE UNA CINTA MAGNÉTICA. CONOCIDO EN LA ACTUALIDAD POR CASI TODO EL MUNDO, CONSISTE EN LA CAPTURA DE UNA SERIE DE FOTOGRAFÍAS (EN ESTE CONTEXTO LLAMADAS “FOTOGRAMAS”) QUE LUEGO SE MUESTRAN EN SECUENCIA Y A GRAN VELOCIDAD PARA RECONSTRUIR LA ESCENA ORIGINAL.

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CÓDEC

• UN CÓDEC ES UN PROGRAMA O DISPOSITIVO HARDWARE CAPAZ DE CODIFICAR O DECODIFICAR UNA SEÑAL O FLUJO DE DATOS DIGITALES. CÓDEC ES UN ACRÓNIMO DE CODIFICADOR-DECODIFICADOR O, MENOS COMÚNMENTE, COMPRESOR-DESCOMPRESOR. SU USO ESTÁ MUY EXTENDIDO PARA LA CODIFICACIÓN DE SEÑALES DE AUDIO Y VIDEO DENTRO DE UN FORMATO CONTENEDOR.

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FORMATOS DE COMPRESIÓN DE VÍDEO• LOS VIDEOS DIGITALES SE PUEDEN GUARDAR EN ARCHIVOS DE DISTINTOS

FORMATOS. CADA UNO SE CORRESPONDE CON UNA EXTENSIÓN ESPECÍFICA DEL ARCHIVO QUE LO CONTIENE. EXISTEN MUCHOS TIPOS DE FORMATOS DE VIDEO. AQUÍ SE CITAN ALGUNOS DE LOS MÁS UTILIZADOS. ASIMISMO CADA TIPO DE ARCHIVO ADMITE EN CADA MOMENTO UN CÓDEC DE COMPRESIÓN DISTINTO.

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• AVI

•  (AUDIO VIDEO INTERLEAVED = AUDIO Y VIDEO INTERCALADO)• ES EL FORMATO ESTÁNDAR PARA ALMACENAR VIDEO DIGITAL.• CUANDO SE CAPTURA VIDEO DESDE UNA CÁMARA DIGITAL AL ORDENADOR, SE SUELE ALMACENAR EN ESTE FORMATO

CON EL CÓDEC DV (DIGITAL VIDEO).• EL ARCHIVO AVI PUEDE CONTENER VIDEO CON UNA CALIDAD EXCELENTE. SIN EMBARGO EL PESO DEL ARCHIVO

RESULTA SIEMPRE MUY ELEVADO.• ADMITE DISTINTOS CÓDECS DE COMPRESIÓN COMO CINEPAK, INTEL INDEO 5, DV, ETC. LOS CÓDECS CON MÁS

CAPACIDAD DE COMPRESIÓN Y UNA CALIDAD ACEPTABLE SON DIVX Y XVID.• EL FORMATO AVI PUEDE SER VISUALIZADO CON LA MAYORÍA DE REPRODUCTORES: WINDOWS MEDIA, QUICKTIME,

ETC. SIEMPRE Y CUANDO SE ENCUENTREN INSTALADOS EN EL EQUIPO LOS ADECUADOS CÓDECS PARA CADA TIPO DE REPRODUCTOR.• ES IDEAL PARA GUARDAR VIDEOS ORIGINALES QUE HAN SIDO CAPTURADOS DE LA CÁMARA DIGITAL (CODIFICADOS

CON DV).• NO ES RECOMENDABLE PUBLICARLOS EN INTERNET EN ESTE FORMATO POR SU ENORME PESO.• LOS CÓDECS CINEPAK, INTEL INDEO, DV, ETC. NO OFRECEN UNA GRAN COMPRESIÓN. LOS CÓDECS DIVX Y XVID POR

EL CONTRARIO CONSIGUEN UNA ÓPTIMA COMPRESIÓN AUNQUE SE SUELEN DESTINAR SOBRE TODO A LA CODIFICACIÓN DE PELÍCULAS DE LARGA DURACIÓN.

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• MPEG (MOVING PICTURES EXPERT GROUP = GRUPO DE EXPERTOS DE PELÍCULAS)• ES UN FORMATO ESTÁNDAR PARA LA COMPRESIÓN DE VIDEO DIGITAL.• SON ARCHIVOS DE EXTENSIÓN *.MPG Ó *.MPEG.• ADMITE DISTINTOS TIPOS DE CÓDECS DE COMPRESIÓN: MPEG-1 (CALIDAD CD), MPEG-2 (CALIDAD

DVD), MPEG-3 (ORIENTADO AL AUDIO MP3) Y MPEG-4 (MÁS ORIENTADO A LA WEB).• SE REPRODUCEN CON WINDOWS MEDIA PLAYER Y QUICKTIME.

• MOV (HTTP://WWW.APPLE.COM/ES/QUICKTIME/ )• ES EL FORMATO DE VIDEO Y AUDIO DESARROLLADO POR APPLE.• UTILIZA UN CÓDEC PROPIO QUE EVOLUCIONA EN VERSIONES CON BASTANTE RAPIDEZ.• ESTE TIPO DE ARCHIVOS TAMBIÉN PUEDEN TENER EXTENSIÓN *.QT• SE RECOMIENDA UTILIZAR EL REPRODUCTOR DE QUICKTIME. EXISTE UNA VERSIÓN GRATUITA DEL

MISMO QUE SE PUEDE DESCARGAR DE INTERNET.• ES IDEAL PARA PUBLICAR VIDEOS EN INTERNET POR SU RAZONABLE CALIDAD/PESO.• ADMITE STREAMING.

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• WMV (HTTP://WWW.MICROSOFT.COM/WINDOWS/WINDOWSMEDIA/ES/ )• HA SIDO DESARROLLADO RECIENTEMENTE POR MICROSOFT.• UTILIZA EL CÓDEC MPEG-4 PARA LA COMPRESIÓN DE VIDEO.• TAMBIÉN PUEDE TENER EXTENSIÓN *.ASF• SÓLO SE PUEDE VISUALIZAR CON UNA VERSIÓN ACTUALIZADA DE WINDOWS MEDIA 7 O SUPERIOR. ESTA

APLICACIÓN VIENE INTEGRADA DENTRO DE WINDOWS.• ES IDEAL PARA PUBLICAR VIDEOS EN INTERNET POR RAZONABLE CALIDAD/PESO.• ADMITE STREAMING.• RM (HTTP://SPAIN.REAL.COM/ )• ES LA PROPUESTA DE REAL NETWORKS PARA ARCHIVOS DE VIDEO.• UTILIZA UN CÓDEC PROPIO PARA COMPRIMIR EL AUDIO.• ESTE TIPO DE ARCHIVOS TIENE EXTENSIÓN *.RM Y *.RAM.• SE VISUALIZA CON UN REPRODUCTOR ESPECÍFICO: REAL PLAYER. EXISTE UNA VERSIÓN GRATUITA DEL

MISMO QUE SE PUEDE DESCARGAR DE INTERNET.• SE PUEDE UTILIZAR PARA PUBLICAR VIDEOS EN INTERNET POR SU ACEPTABLE CALIDAD/PESO.• ADMITE STREAMING.

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• FLV (HTTP://WWW.ADOBE.COM)• ES UN FORMATO QUE UTILIZA EL REPRODUCTOR ADOBE FLASH PARA VISUALIZAR VÍDEO EN INTERNET.• UTILIZA EL CÓDEC SORENSON SPARK Y EL CÓDEC ON2 VP6. AMBOS PERMITEN UNA ALTA CALIDAD VISUAL

CON BITRATES REDUCIDOS.• SON ARCHIVOS DE EXTENSIÓN *.FLV.• SE PUEDEN REPRODUCIR DESDE DISTINTOS REPRODUCTORES LOCALES: MPLAYER, VLC MEDIA PLAYER, RIVA,

XINE, ETC.• OPCIÓN RECOMENDADA PARA LA WEB POR SU ACCESIBILIDAD. AL VISUALIZARSE A TRAVÉS DEL

REPRODUCTOR DE FLASH ES ACCESIBLE DESDE LA MAYORÍA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y NAVEGADORES WEB.• LOS REPOSITORIOS DE VÍDEO MÁS CONOCIDOS EN INTERNET UTILIZAN ESTE FORMATO PARA LA DIFUSIÓN DE

VÍDEOS: YOUTUBE, GOOGLE VIDEO, IFILM, ETC.• PERMITE CONFIGURAR DISTINTOS PARÁMETROS DEL VÍDEO PARA CONSEGUIR UNA ACEPTABLE CALIDAD/PESO.• ADMITE STREAMING.

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POST PRODUCCIÓN DE VÍDEO• EL PROCESO CONOCIDO COMO POST-PRODUCCIÓN DE VIDEO, INICIA A

PARTIR DEL MOMENTO EN QUE SE CULMINAN LA GRABACIÓN DE LAS ESCENAS, INSERCIONES, REFERENCIAS DE UBICACIÓN Y AUDIOS INCIDENTALES QUE EN CONJUNTO, CONFORMAN EL MATERIAL PARA ESTA ÚLTIMA FASE DE TRABAJO DONDE EL PRODUCTO AUDIOVISUAL, TOMARÁ SU FORMA FINAL.• PARA FACILITAR SU COMPRENSIÓN, HE DIVIDIDO LAS DIFERENTES

ACTIVIDADES QUE COMÚNMENTE OCURREN DURANTE LA "POST" EN 6 ÍNDICES PRINCIPALES QUE A CONTINUACIÓN, DESCRIBIRÉ INDIVIDUALMENTE:

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• CALIFICACIÓN

• UNA PRODUCCIÓN EXITOSA ES EL RESULTADO DE UNA ADECUADA PLANEACIÓN PREVIA (PRE-PRODUCCIÓN), DONDE FUERON DETERMINADOS CON ANTELACIÓN DETALLES COMO EL TIPO DE ENCUADRES A UTILIZAR, LA LONGITUD DE LAS TOMAS, LA CANTIDAD DE LAS MISMAS CONTEMPLANDO ALGUNAS VARIACIONES Y TOMAS DE SEGURIDAD, LA CONTINUIDAD DE LOS DETALLES PARA EVITAR ANOMALÍAS EN EL MONTAJE Y MUCHAS OTRAS CONSIDERACIONES.• LA ETAPA DE CALIFICACIÓN ES PRECISAMENTE LA COMPROBACIÓN DE QUE LO

ESTABLECIDO EN LA PRE-PRODUCCIÓN, HAYA SIDO LOGRADO Y ADICIONALMENTE, OFRECE LA POSIBILIDAD DE INCORPORAR ALGUNOS ELEMENTOS CREATIVOS QUE PUDIERAN HABER RESULTADO DE HALLAZGOS E IMPROVISACIONES SURGIDAS DURANTE LA PRODUCCIÓN.• DURANTE LA CALIFICACIÓN ADEMÁS DE ESTABLECER LOS CÓDIGOS DE ENTRADA Y SALIDA

(CUES) DE CADA SEGMENTO, SIEMPRE ES RECOMENDABLE ANOTAR OBSERVACIONES SOBRE LA CALIDAD DEL MATERIAL PARA QUE EN CASO NECESARIO, PUEDA SER SOMETIDO POSTERIORMENTE A UNA ETAPA DE CORRECCIÓN.

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• INGESTA

• ACTUALMENTE LOS MATERIALES DE AUDIO Y VIDEO GRABADOS PREVIAMENTE, SON PROCESADOS EN SUITES DIGITALES QUE EN UN SÓLO SISTEMA, PUEDEN CONTENER TODOS LOS PROGRAMAS NECESARIOS PARA LA TAREA. TODAVÍA PUEDEN ENCONTRARSE ALGUNAS TARJETAS PARA CAPTURA ANALÓGICA Y DIGITAL DE MEDIOS PROCEDENTES DE CINTA O DISCOS ÓPTICOS, AUNQUE LA GRAN MAYORÍA DE LAS CÁMARAS  MODERNAS PROFESIONALES Y SEMI-PROFESIONALES, ALMACENAN LA INFORMACIÓN EN TARJETAS DE MEMORIA QUE PUEDEN SER LEÍDAS DIRECTAMENTE EN LAS COMPUTADORAS, POR LO QUE EL PROCESO CONOCIDO COMO INGESTA, SE HA IDO TRANSFORMANDO PROPIAMENTE EN UN SIMPLE TRASLADO DE ARCHIVOS DESDE LOS DISPOSITIVOS DE REGISTRO A LOS DE PROCESO.• LA GRAN VARIEDAD DE CÓDECS PROPIETARIOS QUE SE UTILIZAN ACTUALMENTE, PUEDEN

OBLIGAR A QUE EL MATERIAL, A PESAR DE ESTAR CONTENIDO EN UN ARCHIVO DIGITAL, SUFRA UNA DE-CODIFICACIÓN PARA VOLVERSE COMPATIBLE CON ALGUNA PLATAFORMA ESPECÍFICA. EN EL MEJOR DE LOS CASOS, ESTE PROCESO DE TRANSDUCCIÓN, NO IMPLICA NECESARIAMENTE UNA PÉRDIDA EN LA CALIDAD ORIGINAL DE LA INFORMACIÓN NI ALTERA EL FORMATO.

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• NIVELES Y CORRECCIÓN

• CON EL MATERIAL CAPTURADO O SIMPLEMENTE TRASLADADO A LA UNIDAD DE MEMORIA DE LA ESTACIÓN DE EDICIÓN, DE ACUERDO A LAS ANOMALÍAS OBSERVADAS DURANTE LA ETAPA DE CALIFICACIÓN, EL MATERIAL SELECCIONADO PUEDE SER SOMETIDO EN CASO NECESARIO A PROCESOS CORRECTIVOS COMO RECTIFICAR EL BALANCE DE COLOR, ESTABLECER EN NORMAS LOS NIVELES DE BRILLO Y NEGRO, LA SATURACIÓN DEL AUDIO, LA PRESENCIA DE INDUCCIONES O CUALQUIER OTRO DEFECTO QUE PUEDA COMPROMETER LA CALIDAD TÉCNICA DEL MATERIAL, ESPECIALMENTE CUANDO EL PRODUCTO FINAL, VA A SER TRANSMITIDO Y DEBE CUMPLIR CON ESTÁNDARES ESTRICTOS ESTABLECIDOS POR LA MAYORÍA DE LAS CADENAS COMERCIALES.

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• EDICIÓN

DURANTE LA EDICIÓN Y DE ACUERDO A LA SECUENCIA ESTABLECIDA DURANTE LA PRE-PRODUCCIÓN, SE ORDENAN LOS DIFERENTES CLIPS DE AUDIO Y VIDEO PARA QUE LA ESTRUCTURA NARRATIVA DEL PRODUCTO, VAYA COBRANDO FORMA. LAS MODERNAS SUITES DE EDICIÓN FACILITAN ESTA LABOR EN LÍNEAS DE TIEMPO, DONDE LOS CORTES Y MODIFICACIONES A LA DURACIÓN DE CADA CLIP, PUEDEN REALIZARSE CON UN SIMPLE COMANDO Y DESHACERSE EN CASO DE ERROR.

LA EDICIÓN A CORTE DIRECTO (ROUGH CUT) ES UNA PRIMERA FASE DONDE SOLAMENTE SE DA ORDEN A LA SECUENCIA POR MEDIO DE CORTES SIMPLES. POSTERIORMENTE, EN UNA ESPECIE DE SEGUNDA EDICIÓN, PUEDEN INCORPORARSE TRANSICIONES MÁS SOFISTICADAS QUE CORRESPONDAN AL CARÁCTER DRAMÁTICO QUE SE PRETENDE EN EL ESTILO DE LA NARRACIÓN.

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STREAMING• EN LA NAVEGACIÓN POR INTERNET ES NECESARIO DESCARGAR

PREVIAMENTE EL ARCHIVO (PÁGINA HTML, IMAGEN JPG, AUDIO MP3, ETC.) DESDE EL SERVIDOR REMOTO AL CLIENTE LOCAL PARA LUEGO VISUALIZARLO EN LA PANTALLA DE ESTE ÚLTIMO.• LA TECNOLOGÍA DE STREAMING SE UTILIZA PARA OPTIMIZAR LA DESCARGA Y

REPRODUCCIÓN DE ARCHIVOS DE AUDIO Y VIDEO QUE SUELEN TENER UN CIERTO PESO.

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• EL STREAMING FUNCIONA DE LA SIGUIENTE FORMA:• CONEXIÓN CON EL SERVIDOR. EL REPRODUCTOR CLIENTE CONECTA CON EL

SERVIDOR REMOTO Y ÉSTE COMIENZA A ENVIARLE EL ARCHIVO.• BUFFER. EL CLIENTE COMIENZA A RECIBIR EL FICHERO Y CONSTRUYE UN BUFFER

O ALMACÉN DONDE EMPIEZA A GUARDARLO.• INICIO DE LA REPRODUCCIÓN. CUANDO EL BUFFER SE HA LLENADO CON UNA

PEQUEÑA FRACCIÓN INICIAL DEL ARCHIVO ORIGINAL, EL REPRODUCTOR CLIENTE COMIENZA A MOSTRARLO MIENTRAS CONTINÚA EN SEGUNDO PLANO CON EL RESTO DE LA DESCARGA.• CAÍDAS DE LA VELOCIDAD DE CONEXIÓN. SI LA CONEXIÓN EXPERIMENTA

LIGEROS DESCENSOS DE VELOCIDAD DURANTE LA REPRODUCCIÓN, EL CLIENTE PODRÍA SEGUIR MOSTRANDO EL CONTENIDO CONSUMIENDO LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN EL BUFFER. SI LLEGA A CONSUMIR TODO EL BUFFER SE DETENDRÍA HASTA QUE SE VOLVIERA A LLENAR.

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VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN

• CON ALGUNOS CÓDECS DE VÍDEO, SE PUEDE ESPECIFICAR LA VELOCIDAD DE DATOS, QUE CONTROLA LA CANTIDAD DE INFORMACIÓN DE VÍDEO QUE SE PROCESA CADA SEGUNDO DURANTE LA REPRODUCCIÓN• LA VELOCIDAD DE DATOS ESPECIFICADA DEPENDE DE LA FINALIDAD DEL

VÍDEO

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• PRODUCCIÓN DE DVD• LA VELOCIDAD DE DATOS DEBE MAXIMIZAR LA CALIDAD AL TIEMPO QUE ADAPTAR EL

PROGRAMA COMPLETO AL ESPACIO DISPONIBLE EN EL DVD. DE MANERA PREDETERMINADA, PREMIERE ELEMENTS AJUSTA AUTOMÁTICAMENTE LA VELOCIDAD DE DATOS DEL DVD.• REPRODUCCIÓN EN DISCO DURO• DETERMINE LA VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE DATOS HABITUAL DE LOS DISCOS DUROS DE

LA AUDIENCIA Y DEFINA LA VELOCIDAD DE DATOS SEGÚN CORRESPONDA. POR LO GENERAL, LAS UNIDADES DE DISCO DURO DE 7.200 RPM TIENEN VELOCIDADES DE DATOS DE 20 A 35 MB POR SEGUNDO, LO QUE PUEDE CONSIDERARSE UN VALOR ALTO. EN COMPARACIÓN, LA VELOCIDAD MEDIA DE DATOS DEL VÍDEO DIGITAL ES DE 3,6 MB POR SEGUNDO. POR ELLO, PARA LOGRAR UNA REPRODUCCIÓN DE GRAN CALIDAD, ES POSIBLE QUE NO NECESITE DEFINIR LA VELOCIDAD DE DATOS EN UN VALOR TAN ALTO COMO EL COMPRENDIDO ENTRE 20 Y 35 MB POR SEGUNDO. SIN EMBARGO, SI VA A EXPORTAR VÍDEO PARA UTILIZARLO EN OTRO SISTEMA DE EDICIÓN O EN UNA APLICACIÓN DE COMPOSICIÓN COMO, POR EJEMPLO, ADOBE AFTER EFFECTS, EXPORTE CON LA MÁXIMA CALIDAD. UTILICE UN CÓDEC SIN PÉRDIDA, ES DECIR, UNO QUE COMPRIMA SIN DESECHAR INFORMACIÓN, Y ESPECIFIQUE LA VELOCIDAD DE DATOS ADMITIDA POR EL SISTEMA DE EDICIÓN PARA LA CAPTURA Y LA EDICIÓN DE VÍDEO


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