Date post: | 22-Jan-2018 |
Category: |
Design |
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👋
DESIGN ________uma conversa além dos ______
MARCEL MÜLLER • @GRIGIO
DESIGNERGoogle, HP, Snapchat, Chegou?, PlayKids, iFood, SuperPlayer etc
VISUALINTERFACEPRODUCT
& MOTION
INTERFACES INVISÍVEIS, CHATBOTZZZZZ 😴
CULTURA
VÁRIOS TIMESVÁRIAS PESSOAS
MESMOS PROBLEMAS
VÁRIOS TIMESVÁRIAS PESSOAS
APARECEM COM O DESIGNApesar desses problemas não serem sobre design, eles
3 PARADIGMAS & 1 HÁBITO RUIM
ESQUECER DOS POR QUÊSHábito ruim:
COMO DEVE SE PARECER.
COMO DEVE SE PARECER.
COMO DEVE SE PARECER & POR QUÊ.
CULTURA
PARADIGMA #1
“DESENVOLVEDORES NÃO SE ENVOLVEM COM DECISÕES DE DESIGN”
POR QUÊ?
UÉ, SEI LÁ
É O SEU PRODUTO TAMBÉM.Acima de qualquer coisa,
HIG É SEU AMIGO
NÃO PRECISA SER RADICAL,DESIGN #UI #ux
USABILIDADE!skeuomorfismo!!!
APENAS MUDE A MENTALIDADE.
Exemplo:
2012…
Esse é um esboço do ícone do “Chegou?"
WWDC 2015Icon best practices
Leia a HIG; tenha uma postura aberta sobre design; seja dono do produto e questione.
PARADIGMA #2
“DESIGN = ESTÉTICA”
POR QUÊ?
O DESIGN DE PRODUTOS PARA iOS GIROU EM TORNO DISSO POR MUITO TEMPO.
AS COISAS MUDAM.
"At the end of the day, it’s not UIs or screens or graphics we should be enamored with; it’s ease of use. Sometimes, the easiest things are the hardest to see."JULIE ZHUO, DESIGN VP @ FACEBOOK
WWDC 2016Iterative UI Design
“GOALS”, “INTUITIVE”, “ITERATIVE” PERTENCEM À
“POR QUÊS”.
NEM O DESIGNER É MAIS ASSIM
POR QUE VOCÊ DEVERIA SER TAMBÉM?
QUESTIONE OS DESIGNERS. SE ELES SE FECHAREM, O PROBLEMA É COM ELES.
"You see, a great designer starts with the whys. She conveys the principles behind her thinking and leaves you feeling like you understand the core values from which all her design decisions flow."JULIE ZHUO, DESIGN VP @ FACEBOOK
PLOT TWIST
🤔 TALVEZ
VOCÊ🤔
SEJA🤔
MAIS🤔
DESIGNER🤔
Observe a maneira como sua equipe trabalha e repare que talvez você seja o designer.
E 1 ÚLTIMO PROBLEMA…
AJUDA:Atualização diária de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
AJUDA:Atualização diária de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
AJUDA:Atualização diária de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
Incentivar mútua contribuição;
AJUDA:Atualização diária de telas (via Slack ou qualquer coisa similar);
Quebrar segregação por departamento (apenas desenvolvedores ficam com o código; apenas designers ficam com telas);
Zeplin! <3
Incentivar mútua contribuição;
ZEPLIN.IO(not a sponsor)
POR QUE ISSO IMPORTA?
DON NORMAN 3 NÍVEIS COGNITIVOS DO DESIGN
VISCERALme atrai
VISCERALme atrai
COMPORTA-MENTALme dá poderes
REFLEXIVOme torna melhor
POR QUE ISSO IMPORTA?
PEQUENOS DETALHES FARÃO A DIFERENÇA.